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Liste des sujets

[Driver] Comment aurait-il été ?

[]alone[]
[]alone[]
Niveau 10
11 juin 2014 à 12:27:00

Salut à tous ,
Comme vous le savez sûrement, Watch_Dogs devait à l'origine être un Driver, idée qu'Ubisoft a abandonnée pour donner naissance au jeu que l'on connait.
Mais je ne peux m'empêcher de me demander : comment ce Driver aurait-il été ? Y aurait-il eu le système de hacking ? Comment se serait déroulée la trame principale ?
Beaucoup de questions auxquelles seul Ubisoft peut répondre de façon certaine. Cependant, nous avons chacun notre vision des choses, nos propres idées, et c'est à ça que je fais appel aujourd'hui. Quelle est votre vision du Driver duquel est né Watch_Dogs ? Vaudrait-il la peine qu'Ubisoft reprenne son développement et nous le sorte dans quelques années ?

Vergil77
Vergil77
Niveau 47
11 juin 2014 à 12:34:31

non pas de systeme de hacking

Drivr represente Tanner un flic infiltré qui est un talentueux pilote sur tout modeles de vehicules

Sylvain_kurts
Sylvain_kurts
Niveau 27
11 juin 2014 à 13:10:29

heureusement qu'ils n'en ont pas fait un driver... échec commercial directe.

le 1er jeu de voiture ou tout est parfait à part la conduite... :fou: (même si perso, j'aime plutôt la conduite, faut avouer qu'il on du chier sur le script au moment de la prog.)

Vergil77
Vergil77
Niveau 47
11 juin 2014 à 13:11:48

euh non...driver a une tres bonne conduite meme le dernier né est génial

Sylvain_kurts
Sylvain_kurts
Niveau 27
11 juin 2014 à 13:13:41

oui ils sont magnifiques, c'est mes jeux préférés :)
mais WD niveau conduite... hum hum.

Vergil77
Vergil77
Niveau 47
11 juin 2014 à 13:21:29

honnetement elle est pas si nulle que ça la conduite dans WD moi je la gère nickel

[]alone[]
[]alone[]
Niveau 10
11 juin 2014 à 13:24:25

Exact Vergil77, la conduite est certes étrange d'un premier abord et assez différente de celle de certaines autres grosses productions à monde ouvert dont je tairai le nom, mais une fois habitué, elle peut se révéler plutôt agréable :ok:

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