je joue pas en texture ultra, ( juste utile pour la 4k ca )
je joue en high et ma vram est utilisé a 2500 pour mes 3GO.
mon proco est bien utilisé, et c'est pas un probleme de thread puisque les 4 proco de mon i5 haswell sont parfaitement bien équilibré.
contrairement a un rome 2 total war, ou le core 1 prend super cher, et les autre ce la coule douce a 30%
le jeu dépend beaucoup du proco car monde ouvert et distance d'affichage grande, pas de "chose précalculé comme un FPS " ou toute la map est deja calculé pendant le chargement de celle ci.
watchdog, le map ce calcule en temps réel, pour ca que le proco est tres utile.
mais bon, la ram est aussi utile, car sans ram, pas de préchargement des textures a calculer, = le processeur doit tout faire en instant, ce qui attire les micro freeze surtout en bagnole/moto car on demande au proco de calculer encore plus vite ce qui s'affiche a l'écran ( ou plutot la distance d'affichage max )