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Liste des sujets

Watch dog comme à E3 sur PC : possible

dbgtoualid
dbgtoualid
Niveau 10
18 juin 2014 à 16:53:14

meddu69 j'ai mis les texture en high rien n'y fait en voiture je passe de 60 à 30 fps !! :nonnon:

meddu69
meddu69
Niveau 33
18 juin 2014 à 16:58:32

oualid,

As tu testé le switch du 50 au 60 htz?

En principe tu devrais etre à 45 fps en bagnole! :ok:

Sinju_khai
Sinju_khai
Niveau 57
18 juin 2014 à 17:15:57

Non mais faut arrêter avec SweetFx quoi ...
C'est une pure daube ... j'ai un écran semi-pro pour de la retoucher photo et toutes les captures que j'ai pu voir sur tous les jeux utilisant cette merde sont tous sauf beaux.
C'est saturé un max, les couleurs sont loins d'être juste ...
Achetez vous plutôt un bon écran à 180€ que vous garderez une dizaine d'année plutôt que d'utiliser cette ignominie sans nom !

alexwizz
alexwizz
Niveau 12
18 juin 2014 à 17:17:39

Salut mesdames et messieurs !
J'ai installé le mod mais il ne marche pas ! j'ai tout fait à la lettre, il n'y avait que le flou à 10m qui marche (que j'ai désactivé) !
Dites moi si le patch est installé ou pas :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403104585-screen.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403104629-screen-2.png

On est d'accord qu'il n'est pas installer ? :(

Roi-Arachnide
Roi-Arachnide
Niveau 6
18 juin 2014 à 17:20:26

Je pense que ubi a été contraint à subit des pressions de Microsoft et Sony : du genre "vous baissez les graphismes de votre jeu sur PC parce que si vous mettez une grosse claque à nos consoles, espérez pas que le prochain soit dessus ..."

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 17:21:59

alexwizz :d) Idem j'ai tout bien installé mais ça marche pas :(a

scoob73
scoob73
Niveau 32
18 juin 2014 à 17:40:28

Ceux qui ne veulent pas du fameux bloom ou on ne voit plus rien a 20m, dans les options mettez "non" a profondeur de champ il me semble :ok:

YouStoleMyLife
YouStoleMyLife
Niveau 17
18 juin 2014 à 17:42:30

C'est pas le bloom sa, c'est le DOF :ok:

meddu69
meddu69
Niveau 33
18 juin 2014 à 17:43:02

VDD

Le bloom c'est le halo lumineux en surcouche!

Tu confond avec deph of field = DOF = profondeur de champs!

abderahman67
abderahman67
Niveau 2
18 juin 2014 à 18:44:16

:d) meddu69
je voudrait savoir comment ont installe cinemafx :merci:

Pandajack
Pandajack
Niveau 10
18 juin 2014 à 19:01:37

Je l'ai installé mais je n'ai rien de changer :( Pour TheWorsemod faut bien extraire les fichiers dans data_win64 + modifier xml ?

zink1313
zink1313
Niveau 13
18 juin 2014 à 19:01:49

La 0.7 ajoute quoi exactement ?

Pandajack
Pandajack
Niveau 10
18 juin 2014 à 19:04:41

Euh pardon je voulais dire une fois extraie on choisie un dossier (j'ai pris close) et on met dans data_win64 ?

ricorleone
ricorleone
Niveau 13
18 juin 2014 à 19:09:07

Le patch fonctionne bien par contre un sweet fx ne fonctionne pas même avec Radeon Pro alors qu'avant ça fonctionné, sous windows 8.1

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
18 juin 2014 à 19:21:58

hhmmmm, j'ai le jeu en question sur PC graphismes au max, il est déjà joli, mais c'est vrai qu'il parait moins beau que sur les vidéos des E3 précédents, pour ma part je soupçonne un contrat (avec close de confidentialité) avec les fabricants de consoles pour que les "next-gen" (à savoir ps4 et xboxone) ne fassent pas trop pâle figure face à un PC gamer !

bah oui, si d'entrée, alors qu'elles sont pas encore bien implantées dans le monde, on constate que les consoles sont larguées graphiquement face au PC, ça serait pas terrible pour les ventes !

après tout, quand on voit les premiers jeux d'une console et ceux à la fin de sa vie, il y a pas forcément de quoi s'inquiéter non plus !
exemple, oblivion au line up xbox 360 dépassé techniquement par les pc. à la fin de sa vie, la 360 nous offre skyrim ! donc on se dit qu'oblivion aurait pu tourner bien mieux si les dev avaient optimisé à fond les caracs de la console !
pour revenir à l'info, c'est regrettable qu'ubisoft n'ait pas débridé les caractéristiques ultra !
mais l'autre possibilité c'est qu'ils avaient pas encore fini le debuggage pour ce mode, décidant ainsi de débloquer le tout en même temps que le patch !

Sinju_khai
Sinju_khai
Niveau 57
18 juin 2014 à 19:32:10

Le coup des jeux consoles qui ne sont pas optimisés, c'est gentil, mais avec cette gen les devs ont des PCs entre les mains.
Donc je ne vois pas trop ce qui a pour leur trouver une excuse.

La gen X360 PS4, c'était pas pareil niveau architecture ... mais là :sarcastic:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
18 juin 2014 à 19:37:54

que dalle ! la 360 c'était déjà une architecture PC facile à programmer du dire des dev (un peu moins sur ps3)

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
18 juin 2014 à 20:00:19

Ouai mais la 360 a peu de RAM et un processeur tri coeur, donc ça demande pas mal de boulot.

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
18 juin 2014 à 20:01:01

quoique pas sur que le fait que le proco soit tri coeur soit un vrai problème en fait :(

c'est pas courant mais ça doit pas gêner :(

LDXZ
LDXZ
Niveau 5
18 juin 2014 à 20:19:41

L'architecture n'est pas encore la même. La gen. PS3/360 étaient basées sur une architecture PowerPC, le langage étant complètement différent, ainsi que sa façon de procéder.

Aujourd'hui, cela vient de la mémoire unifiée qui fait que les ressources sont mieux partagées, ainsi que la répartition des tâches. La mémoire étant la même, la synchronisation est plus complexe à maîtriser à la base.

Le problème du PC, c'est sa configuration aléatoire.

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