CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Watch Dogs
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Watch dog comme à E3 sur PC : possible

meddu69
meddu69
Niveau 33
17 juin 2014 à 16:45:38

Bon,pour clarifier les choses,les enfants,le xml 3.0 a son importance et on peut le mixer avec le patch 0.7,preuve avec mon rendu screen!

J'explique,le runtime = qualité perso ds le xml

Le xml 3.0 est a laisser tel quel,pas besoin de changer le id! :ok:

Ombrres@

Je tourne avec le cineFX et j'ai juste modifié ces lignes comme ceci ds le sweetFXsetting:

// -- Sharpening --

  1. define sharp_strength 1.50 //[0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
  2. define sharp_clamp 0.040 //[0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

Le rendu est photoréaliste et coloré comme j'aime perso!

J'ai laissé à 50 la calibration ds les options du jeu! :-)

neo898
neo898
Niveau 10
17 juin 2014 à 16:48:42

On peux le trouver ou la xml 3.0 ?

meddu69
meddu69
Niveau 33
17 juin 2014 à 16:50:20

Pour ceux qui veulent la version 0.7 avec un DOF plus poussé comme le 0.6:

http://www.mediafire.com/download/qnzcyqmk9iljndr/CustomDoF.rar

meddu69
meddu69
Niveau 33
17 juin 2014 à 16:52:30

Je rapelle que le xml 3.0 de kadzait est customisable et ce sans laisser le fichier en lecture seule!

Testez,ça marche nickel! :ok:

KingofAesthetic
KingofAesthetic
Niveau 11
17 juin 2014 à 16:53:59

C'est pas du tout photo réaliste meddu69 hein je ne peux être d'accord avec toi cette fois :hap:

Mais beaux screens :ok:

meddu69
meddu69
Niveau 33
17 juin 2014 à 16:57:00

King,sombre ne veux pas dire réaliste pour autant,hein...au vu des screens sous realistic sweetfx postés!

Tu peux avoir un jeu coloré et le trouver photoréaliste!

D'ailleurs le DOF apporte beaucoup au photoréalisme...

...vu que c'est une technique de focus,profondeur de champs innérante à la photographie! :ok:

KingofAesthetic
KingofAesthetic
Niveau 11
17 juin 2014 à 17:10:36

Ah mais je parlais pas des couleurs, tu peux avoir du noir et blanc et être photo réaliste ou coloré comme tes screens :oui:

C'est surtout les deux premières (je les avais pas toutes regardées) que je trouve pas terrible pour ça mais les autres sont effectivement mieux.

Et oui pour le DOF ça joue beaucoup j'ai pas mal travaillé là dessus irl.

------

Sinon 3 petits screens, je voudrai bien avoir de la pluie mais ça veut plus venir :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403017007-watch-dogs-2014-06-17-16-21-56-534.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403016990-watch-dogs-2014-06-17-16-35-01-773.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403016996-watch-dogs-2014-06-17-16-45-26-090.png

HollandeEnScoot
HollandeEnScoot
Niveau 10
17 juin 2014 à 17:13:01

Bloom trop prononcé dans la 0.7 je trouve

malakins
malakins
Niveau 20
17 juin 2014 à 17:18:05

qu'une chose à dire Whouaooo impressionnant, magnifique je vient de le tester et c'est presque mieu que L'E3 je trouve selon les moments

meddu69
meddu69
Niveau 33
17 juin 2014 à 17:23:01

+1 malakins

Manque plus que les explosions + le Lens Flares + la fumée au sol de l'E3 et ça roule ma poule! :bave:

neo898
neo898
Niveau 10
17 juin 2014 à 17:29:42

xml 3.0 s'il vous plaît ? Je le trouve plus :-/

-_-JeJeDu19-_-
-_-JeJeDu19-_-
Niveau 9
17 juin 2014 à 17:35:12

Je confirme le jeu devient magnifique surtout de nuit ! https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403019279-image.jpg

malakins
malakins
Niveau 20
17 juin 2014 à 17:36:29

+1 meddud69, il manque aussi les impact au sol de certain endroit comme l'eau ( par exemple quand on se fait shoot par un hélicoptere dans l'eau quand t'il nous manque sa fera plus classe) enfin je dit sa mais pas sur que ce soit possible aussi

plomiklomi
plomiklomi
Niveau 10
17 juin 2014 à 17:45:03

https://www.youtube.com/watch?v=xU7WGAJPRRw

Mais ça ressemble toujours pas ça, et on en est encore loin. :hap:

naturalweed
naturalweed
Niveau 8
17 juin 2014 à 17:45:08

C'est horrible le flou dans ta vidéo on dirait que Aiden est myope

boss_dada
boss_dada
Niveau 7
17 juin 2014 à 17:45:23

Salut, je post un petit screen pour la forme :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403019891-2014-06-17-00004.jpg

naturalweed
naturalweed
Niveau 8
17 juin 2014 à 17:45:50

:d) KingOfAesthetic*

naturalweed
naturalweed
Niveau 8
17 juin 2014 à 17:48:18

Euh :d) LudoProJoystick*

KingofAesthetic
KingofAesthetic
Niveau 11
17 juin 2014 à 17:50:05

naturalweed

J'étais en train de me dire où est-ce que j'ai pu mettre une vidéo avec ma co en mousse :hap:

malakins
malakins
Niveau 20
17 juin 2014 à 17:54:53

Plomiklomi=> tu pourras jamais avoir ce style de lumières au théatre il on changer la disposition du soleil, tu l'aura jamais entre les deux bâtiments au fond :ok:

La vidéo du moment