Bon,pour clarifier les choses,les enfants,le xml 3.0 a son importance et on peut le mixer avec le patch 0.7,preuve avec mon rendu screen!
J'explique,le runtime = qualité perso ds le xml
Le xml 3.0 est a laisser tel quel,pas besoin de changer le id!
Ombrres@
Je tourne avec le cineFX et j'ai juste modifié ces lignes comme ceci ds le sweetFXsetting:
// -- Sharpening --
- define sharp_strength 1.50 //[0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
- define sharp_clamp 0.040 //[0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035
Le rendu est photoréaliste et coloré comme j'aime perso!
J'ai laissé à 50 la calibration ds les options du jeu! 