Non mais vous avez le thread ENTIEREMENT ? sur guru3D ?
Avant de dire que ça ne marche pas ?
La version 1.0 béta qu'il a mis à dispo sur guru3D est là simplement pour faire taire le clapet d'une ancienne histoire à certains qui disaient que c'était du placebo/fake les modifs qu'il fait. En fait d'autres sites pompaient les images de GURU3D et autres vidéos de son jeu moddé pour présenter watch_dogs en ultra... donc pour éviter tout ce bazar et la confusion il a tout viré et laissé le XML 1.0.
Il sortira tout en temps et en heure quand il aura fini son mod.
Bref, la version 2.0 du XML n'est pas en ligne encore et elle apporte des changements hallucinant voir vers la fin du thread les screen comparo :
Sans : http://i.imgur.com/eMpVROIl.jpg
Avec : http://i.imgur.com/ttvgUCIl.jpg
A gauche sans mod à droite avec
http://i.imgur.com/vm36MIX.jpg
A gauche sans mod à droite avec > remarquez les lumières les ombres elles sont maintenant en temps réel et précises (+Sunshafts) pas mal de choses ont étés corrigées comme énormément d'erreur de projections de lumière/lightprobe.
Plus demo de la version 2.0 + Patch : https://www.youtube.com/watch?v=mx6WedMwj7Q
En gros :
BLOOM - Turned On
Increased Water Reflection Resolution (2048)
LOD distance tweak > Distance d'affichage plus élevée (fini les bagnoles qui apparaissent 100m devant...)
+ Physics ( how trees, grass, etc moves )
+ Vegetation and Geometry quality ( The Lod and Texture resolution for most stuff )
+ FOV ( tweaked, at ultra retail you cant even see the train stations name from less than half a block and with mine you see it from 1 block away or more just to mention a silly example that doesn't exactly fit here but shows you a huge difference. )
+ Shadows ( improved just because new lightning )
SSAO Quality ( it does look better )
Improved Lighting for the entire game (bloom?? ) Yes , Bloom and the rest lightning
And of course the rest, like the gorgeous rain.
Bref impatient que ça soit dispo. 