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Tutoriel pour ceux qui aimerais modifier les fichiers.
Les fichiers intéressant ce trouve dans - \generated\databases\generic | - \graphics\_textures | - \engine\settings
¤ Télécharger la dernière version du logiciel Disrupt pour Packer/Unpacker ici : http://svn.gib.me/bu...isrupt/?C=M;O=D
- Si vous avez des crashs : http://www.microsoft...s.aspx?id=20914
¤ Extraire le logiciel (dossier bin) ou vous le souhaitez.
¤ Copier dans le dossier bin du logiciel ce que vous voulez unpacker (le mode ce construit sur 2 ficher liée entres eux, un .dat et un .fat).
¤ Unpacker / packer les fichier :
- Pour les .dat/.fat, faite les glisser sur "Gibbed.Disrupt.Unpack.exe" / "Gibbed.Disrupt.Pack.exe" pour les repacker.
- Pour les fichier .lib ou .obj, faite les glisser sur "Gibbed.Disrupt.ConvertBinaryObject.exe" / Meme chose pour les repacker (il faut y amener le fichier .xml qui c'est crée liée avec le dossier ou le fichier c’est extrais et ou vous avez fait vos modifications, il va vous crée un fichier .fcb a renomer en .lib pour les library.
- Pour les fichier .rml utilisé "Gibbed.Disrupt.ConvertXml.exe"
Pour les textures il vous faut de quoi convertir les fichier XBT vers DDS et vis versa pour pouvoir les ouvrir avec Photoshop et sont plugin Nvidia pour les DDS ou un autre logiciel bien-sur.
Voila un tutoriel pour ainsi que l'endroit ou trouver le logiciel. Tutoriel | Logiciel
NB : Voila les Tutoriels de base en Anglais, plus complet: Kadzait Full Tutorial | Gerardfraser Full Tutorial | HeLL Tutorial
Voila, enjoy maintenant ! ^^