@Hautentik,
Il faut reconnaitre que la réduction des effets n'est pas passée inaperçue (cf. vidéo comparative: http://www.youtube.com/watch?v=dDQem9-ghc4 ).
Cela ne fait pas pour autant de "Watch Dogs" un jeu visuellement dégueulasse.
Mais force est de constater qu'UBISoft a usé d'une duperie visuelle pour attirer les regards.
A l'instar des constructeurs Sony et Microsoft qui à l'E3 2012 ont dissimulé des bornes contenant des PC Ultra-Boostés au lieu des "PS4 / XBox One", trouves-tu normal que les éditeurs/constructeurs pratiquent de la publicité mensongère pour attirer le chaland?
Pour ma part, je pense que si UBISoft avait montré dès le début les véritables images du jeu cela n'aurait pas marqué les esprits comme avec la bande-annonce 2012.
Tu ne peux pas te montrer trop dure avec les déçus d'autant plus qu'il annonçait que la Démo tournait sur une configuration haute de gamme en 2012 et devenu à ce jour milieu de gamme.
Bref, ce jeu a subi à l'instar "Dead Space" un nivellement vers le bas pour la version PC soit identique à celle des consoles de salon sous la pression des constructeurs Sony/Microsoft.
En effet, imagines-toi la réaction des nouveaux acquéreurs de "PlayStation 4" ou "XBox One" si la version PC enterrait la leur alors qu'on leur a annoncer que les performances étaient équivalente au haute de gamme PC actuel.