Tu pourras tjs améliorer les choses en touchant aux réglages de ta cg (genre v-sync adaptatif remplacer l' AA et le filtrage aniso du jeux par ceux de ta cg....) mais de toute façon il y a des fuites de mémoires.... en gros le jeux envoie des infos à la cg en avance histoire d'éviter les "lags" mais la il en oublie la moitié en chemin... donc ta cg passe sont temps à rien branler et ton jeux rame....
Je comprends le côté challenge de "programmons un jeux en portant des moufles" mais la blague à quand même un gout amer...