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Liste des sujets

Un patch ? quand ?

grey6
grey6
Niveau 10
02 juin 2014 à 14:13:17

matmator59 -->
Mets les textures en high, le SMAA temporelle. Le reste, tu peux le mettre en ultra. Ensuite mets la vsync sur 1 et le frame GPU sur 2. Tu verras, tu freezeras moins

juniordu972
juniordu972
Niveau 3
02 juin 2014 à 14:13:32

moi j'ai aucun lag pourtant jai une 7970 et est i5 3570k

matmator59
matmator59
Niveau 4
02 juin 2014 à 14:15:59

alphtram: , merci je vai voir ca.

grey6: je ne peux pas chabger les textures . c'est griser , il est ipossible de changer

alphtram
alphtram
Niveau 10
02 juin 2014 à 14:17:22

Tu modifie le dossier comme indiqué dans le lien. Et tu peux changer les textures seulement si tu n'es pas en cours de partie...

grey6
grey6
Niveau 10
02 juin 2014 à 14:19:37

Alors si tu ne peux pas changer les textures, c'est parce qu'elles sont console par défaut. Pour cela, il faut que tu ailles dans Documents, My games, Watch dogs, et le fichier GamerProfil qui est en xml, tu l'ouvres avec le bloc note et tu copies colles ça :
<GamerProfile bFirstUplayBoot="1" bFirstMPBoot="1" bNeverShowUplayFlow="0" bAskAgainLaterToS="0">
<SoundProfile MusicEnabled="1" GlobalVolume="100" MusicVolume="100" LicencedMusicVolume="100" SFXVolume="100" VoiceVolume="100" AutoplayMusicInVehicles="1" VoiceChatEnabled="0" VoiceChatPlaybackVolume="50" />
<RenderProfile PCCustomTextureQuality="medium" PCCustomAntialiasingQuality="temporalsmaa" RAWCPUScore="2000.11" AlphaToCoverage="1" ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" Quality="_runtime" QualityEditor="pc_editor" WindowMode="2" WindowPosX="-1" WindowPosY="-1" Force16_9="0" ForceWidescreen="0" WidescreenFOV="0" OutputScalingFactor="1" AspectRatio="6" VSync="1" MaxPrerenderedFrames="2" RefreshRate="60" MaxDriverBufferedFrames="0" ShowFPS="0" IsCalibrationSetup="1" ClustersZPassMaxLOD="1" NewBrightness="1" Contrast_v3="1" NewGammaRamp="0.895" GammaRampR="1" GammaRampG="1" GammaRampB="1" AllowAsynchShaderLoading="1">
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="high" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="medium" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra" GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="hbao+_high" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime" />
</CustomQuality>
</RenderProfile>
<NetworkProfile EnableNatTraversal="1" VoiceChatEnabled="1" OnlineEnginePort="9000" OnlineServicePort="9001" LanHostBroadcastPort="9004" LanClientBroadcastPort="9005" ScanFreePorts="1" ScanPortRange="1000" ScanPortStart="9000" />
<GameProfile Sensitivity="1" MouseLookSensitivityX="50" MouseLookSensitivityY="50" MouseInvertX="0" MouseInvertY="0" UseMouseSmooth="0" Smoothness="0" Sprint_UseToggle="1" Stroll_UseToggle="0" Gamepad_vibration="1" UseCompassMiniMap="1" UseRoadSignHilight="1" UseSubtitles="1" UseReticle="1" UseWaypoint="1" UseHintsAndTutorial="1" UsePdaNotification="1" UseMinimap="1" UseDynamicMission="1" UseItemAndRewards="1" UseMissionUpdate="1" UseFelony="1" UseEquipmentAndTools="1" UseAmbx="0" DifficultyLevel="1" IEn="1" NeutralFireEnabled="1" FriendlyFireEnabled="1" selGamepadControlScheme="0" CameraSpeedCoefficient="1.1" CameraSensitivityCoefficient="1.1" CameraInvertX="0" CameraInvertY="0" selAimAssist="2" selDifficulty="1">
<FireConfig QualitySetting="VeryHigh" />
<AutoConsoleCommands />
</GameProfile>
<RealTreeProfile />
<EngineProfile>
<PhysicConfig QualitySetting="VeryHigh" />

A la place de ce que tu as. Ca, ce sont mes paramètres, j'ai pratiquement la même config que toi

grey6
grey6
Niveau 10
02 juin 2014 à 14:20:16

<GamerProfile bFirstUplayBoot="1" bFirstMPBoot="1" bNeverShowUplayFlow="0" bAskAgainLaterToS="0">
<SoundProfile MusicEnabled="1" GlobalVolume="100" MusicVolume="100" LicencedMusicVolume="100" SFXVolume="100" VoiceVolume="100" AutoplayMusicInVehicles="1" VoiceChatEnabled="0" VoiceChatPlaybackVolume="50" />
<RenderProfile PCCustomTextureQuality="medium" PCCustomAntialiasingQuality="temporalsmaa" RAWCPUScore="2000.11" AlphaToCoverage="1" ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" Quality="_runtime" QualityEditor="pc_editor" WindowMode="2" WindowPosX="-1" WindowPosY="-1" Force16_9="0" ForceWidescreen="0" WidescreenFOV="0" OutputScalingFactor="1" AspectRatio="6" VSync="1" MaxPrerenderedFrames="2" RefreshRate="60" MaxDriverBufferedFrames="0" ShowFPS="0" IsCalibrationSetup="1" ClustersZPassMaxLOD="1" NewBrightness="1" Contrast_v3="1" NewGammaRamp="0.895" GammaRampR="1" GammaRampG="1" GammaRampB="1" AllowAsynchShaderLoading="1">
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="high" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="medium" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra" GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="hbao+_high" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime" />
</CustomQuality>

Enfin ça, plus précisément, sinon ça va te changer plus de trucs :hap: , sorry

matmator59
matmator59
Niveau 4
02 juin 2014 à 18:37:01

merci des réponse les gars je vai voir tout ca .

bobledegoute
bobledegoute
Niveau 46
03 juin 2014 à 13:56:17

up :ok:

matmator59
matmator59
Niveau 4
03 juin 2014 à 16:50:21

mouai , ca change pas grand chose avec des voitures rapide .....

bobledegoute
bobledegoute
Niveau 46
04 juin 2014 à 07:32:09

up :ok:

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