faut des carte 4 go de vram pour le ultra.
car c'est 3Go MINIMUM pour faire tourner les texture full HD.
et en gros ta carte ne traite pas QUE les texture, elle traite l'anti aliasing par exemple qui va prendre 500 mega sur ta carte.
donc j'ai testé avec ma 780 ti, tu bouffe 3.7 a 3.9 go de vram ( ma carte en a que 3go ) mais comme tout les "geek" le savent, quand ta plus de vram disponible, ta GC est autorisé a aller piocher de la ram ( moins rapide ) a tes barrette de ram si y'en a de disponible.
le probleme c'est que cette mémoire virtuelle est moins rapide ( ram ddr3 ) contre de la ddr5 pour la carte graphique.
donc tu risque d'avoir des shutering en jeu, car la ram calcule pas assez vite les textures ( surtout si tu fais défilé le paysage a grande vitesse bagnole par exemple )
voila pourquoi même sur les grosse config ( ma 780 ti est la plus grosse carte graphique du marché )
on tourne en texture high.
et ca change pas grand chose, hormis pour le 4k =)