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Watch Dogs
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terriblement déçu! !!!

Coyotebaba
Coyotebaba
Niveau 8
01 juin 2014 à 18:28:36

Pour ma part ce jeu souffre de ce que j'appelle le "syndrome Assassin's Creed" .
C'est à dire que je trouve le jeu plaisant mais au bout de 5-10 heures de jeu, je commence vraiment à me faire chier .
J'ai l'impression de toujours faire la même chose, de tourner en rond .
C'est pourquoi, selon moi, il n'arrive pas à la cheville de GTA V, (oui, je suis pro GTA et je le revendique) .

roxas-62
roxas-62
Niveau 10
01 juin 2014 à 18:41:58

He bien moi c'est au bout de 5-10h de gta que je commence a me faire chier , comme quoi...

g-rom64
g-rom64
Niveau 3
04 juin 2014 à 13:28:57

Tout comme vous je suis déçu de ce Watch Dogs, en premier c'est les graphisme, effet de lumière etc qui mon déçu, le gameplay montrer a l'E3 2012 était juste bluffant ! C'était de la Next Gen assurer, et la mai 2014 sortie du jeu, record de vente pour Watch Dogs en plus! J'ai le jeu sur Xbox One depuis ça sortie, et il est plus que décevant, on nous a tous simplement menti en nous montrant a l'E3 2012 un jeu surpuissant pour que au final on est ça ! C'est même pas de la Next Gen pour moi, montrez un vrais jeu Next Gen capable de supporter des graphisme bluffant etc... Puis sortez le jeu tel comme il est dans le gameplay, faut qu'ils arrête de nous mentir comme ça, le jeu est avait était repousser aussi pour soit disant le peaufiner, faut attendre les prochaine console dans 10 15ans pour avoir un vrai jeu ou quoi ???

--]-GYROSs-[--
--]-GYROSs-[--
Niveau 8
04 juin 2014 à 13:30:39

Bonne surprise pour ma part :

• Graphismes 17/20 :d)

Graphiquement le jeu est très propre mais souffre d’une inégalité sidérante entre le jour et la nuit (Je vous passe le jeu de mot). Car si la pleine lune et les averses nous offres un spectacle et une ambiance remarquable (Le vent venant fouetter notre héros et les passants, les vagues et les arbres réagissant au gré de celui-ci) le jour lui met en relief le manque abyssale de détail dans les textures, la végétation est dégueulasse et tout manque de caractère. Et ce qui est encore plus fou c’est que malgré ce manque de cachet et d’ambiance, le jour se permet d’être bien moins fluide que la nuit. Gros point positif cependant pour la réalisation, avec des effets lumineux saisissants et des explosions convaincantes. Les reflets des ponts éclairés sur l’eau ou encore des orages combinés aux Blackouts vous feront vivre des instants presque poétiques. (Personnellement le jeu tourne tout en high avec l’eau en ultra et l’AA en medium).

• Jouabilité 16/20 :d)

Point délicat du soft : Faire cohabiter une jouabilité inédite (Celle d’un hacker) dans un open-world. Et c’est un pari presque réussi. Le hacking est jouissif car il nous permet une approche toujours différentes suivant nos envies (Caméras, véhicules, en pleine foule, caché etc) et nos « pouvoirs » (évolutifs) rajoutent à l’immersion beaucoup d’interaction avec le monde qui nous entoure et un certain dynamisme. Cependant, nous regretterons la conduite des véhicules bien trop arcade ou encore les phases de hackings peut-être un peu trop simplette (une touche vous suffit à réaliser toutes les actions). Mais n’oublions pas qu’il s’agit là d’une première approche du genre.

• Durée de vie 18/20 :d)

Gros point fort du soft : Son multijoueur. Car si le solo est accrocheur et offre une certaine rejouabilité, là où celui-ci parviendra à nous lasser, le multi sera un parfait atout pour nous faire appréhender différemment chaque recoin de Chicago. Que ce soit des courses en ligne en passant par des séances de fuites endiablés aux filatures sous pressions, le multijoueur parvient à jouer avec nos nerfs et nos émotions. Et si cela ne vous suffit pas sachez que le soft offres des quêtes annexes à foison. Un réel plaisir bien au-delà des normes actuelles. (Comptez une trentaine d’heures).

• Bande son 17/20 :d)

L'ambiance sonore est particulièrement réussie. Une nappe musicale discrète soutient l'ambiance lors des missions principales, couplée à des thèmes spécifiques (action pure et dure ou scène mélancolique). Les bruitages sont fouillés et les voix françaises réussies. Il y a quelques dizaines de morceaux disponibles à tout moment du jeu et d’autres déblocables au fil de l’aventure, le tout offrant une belle variété quoi qu’un peu légère dans l’ensemble.

• Scénario 15/20 :d)

Une trame à sens unique, quelques rebondissements somme tout à fait prévisible malheureusement, le scénario souffre d’une faiblesse majeure : Le manque d’originalité avec un classique du genre dans le choix des personnages et dans la relation intrinsèque entre chacun des protagonistes. Le jeu aurait mérité plusieurs branches possibles afin d’étoffer un peu plus le charisme du héros. Car nous permettre à nous joueur, d’orienter celui-ci vers la vengeance ou la rédemption aurait été un sacré plus scénaristique.

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• Note Générale 17/20 :d)

Un premier opus à savourer et à surveiller de près, car si le jeu souffre de quelques défauts de jeunesse la suite risque d’être fracassante. Il est rare de voir les gros éditeurs prendre le risque de lancer une nouvelle licence triple A, alors il serait très regrettable et prétentieux de leurs reprocher cela. Les critiques doivent être constructives afin de nous assurer une suite aux petits oignons. En attendant j’ai trouvé ce premier opus comme étant une amorce percutante de ce que sera cette licence Watch dogs. Beaucoup de plaisir et de nouveautés, un réel enthousiasme et une envie de retourner y jouer assez viscérale :play:

Downtower
Downtower
Niveau 11
04 juin 2014 à 13:52:22

Moi je n'attendais pas Watch Dogs comme le messie, je n'ai pas regardé toute les vidéos, je n'ai pas suivi toutes les news et au final je le trouve ..... Bof .

Ça prouve bien que c'est un bon mais qu'il est loin de casser trois pattes à un canard, et ça n'a rien à voir avec la déception de ceux qui l'attendaient. Moi j'en attendais rien et je me doutais qu'il n'arriverait pas à la cheville du trailer de l'E3.

Le scénario est très faible. Pas recherché, cliché et un peu confus. Les personnages n'ont aucun charisme et son très fade sauf peut être Lucky Quinn, mais qui reste bien cliché comme perso tout comme Jordi le personnage cliché par excellence. Les scènes d'émotions sont raté (joué à RDR, The Last of Us ou Beyond Two Souls et là vous aurez des émotions).

Le gaemplay est bon dans les phases à pied, notamment le Hacking et les gunfights mais le gameplay en véhicule (très peu de véhicule d'ailleurs) est catastrophique, sauf le Hacking une nouvelle fois vient sauver les courses poursuites .

Les graphismes sont joli mais rien de transcendant pour de la Nexf-Gen. Et la durée de vie est correcte sans être exceptionnel tout en étant assez répétitif donc vite lassant.

Franchement l'idée du jeu était très bonne, et il y avait le potentiel de faire une vrai bombe et à la sortie le jeux est juste "bon" sans plus.

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