Faut pas oublier que les devs ont déjà les outils pour développer sur next-gen. Le jeu m'avait l'air bridé sur la distance de vue (très visible pendant le passage sur le toit), donc c'est qu'il est optimisé pour une certaine machine.
C'était sans doute une version PC avec pad 360, mais m'est avis qu'il est prévu depuis longtemps pour les consoles next gen...