om_the_best_
"Bon pour ma part j'ai un gros soucis
Les texture sont toutes transparente ( genre par exemple le sol si je suis a l'étage du dessus je vois le sol du bas
)
Et sinon je tourne a 30 FPS ( c'est un bug' car quand je mate Nvidia Inspector ma GTX 690 ( Bigpu donc il tourne les deux a environ 50%
)
Et le cpu n'en parlons pas il et a 20%
CPU : I7 3930K
RAM : 16Go
CG : GTX 690
============================================
Je pense que ça vient du fait que le jeu est pas copain avec les configs basés sur du multi-GPU. Sur un autre topic, un mec avec une GTX 295 (donc Bi-GPU AMD) avait des problème de FPS à chier en plus des bugs d'ombres.
D'ailleur c'est pas le premier jeu Ubisoft à ne pas être copain avec les Bi-GPU/SLI/CF! Far Cry 3 à sa sortie était tout simplement incompatible Bi-GPU/SLI/CF! Des mecs avec des SLI de GTX 680 avaient des perfs de merde car une seule GTX 680 était exploitée.
Bref, va falloir attendre le prochain driver Nvidia, ainsi que le profil SLI pour WD, ce qui ne devrait pas trop tarder (contrairement à AMD qui ne sortira pas le sien avant des mois je suppose
).