Ce que je trouve cool au vu des gameplays et autre, c'est le côté... Je trouve pas de mot pour ça, mais c'est vachement différent d'un GTA ou autre
Dans un GTA ou un Prototype, les PNJ on s'en fout, il se baladent, on suppose qu'ils ont une vie à côté mais ça c'est pas sûr... On peut en descendre quelques-uns, quand le flics déboulent no souci on les latte ou on se barre...
Watch Dogs m'a l'air beaucoup plus... Détaillé et réaliste. Chaque PNJ a un truc particulier, c'est pas juste un PNJ parmi d'autres.
Ca se ressent aussi du côté de la caméra: dans GTA ou Prototype la caméra est bien haute et éloignée, pour avoir ue vue d'ensemble. Dans Watch Dogs elle est beaucoup plus proche du joueur, pour prêter attention aux détails et autres.
On voit au niveau du sol, comme tous les autres PNJ, on est pas plus haut qu'eux
Je sais pas si je suis très clair, mais WD a un côté plus réaliste que je retrouve pas dans d'autres jeux
Après faut voir si ça se ressent manette en main