Désolé si c'est le 100000ème topic parlant des véhicules et de la conduite en général, mais je trouve quand même consternant que la modélisation des dégâts soit si peu poussée...
(Par ailleurs je suis impatient d'avoir le jeu, c'est juste un point qui m'irrite mais c'est presque anecdotique.)
En fait, dans l'épisode 4 d'une célébre série d'open world, sorti en 2008 (
), la modélisation des dégats était bien plus poussée que ce que j'ai vu dans WD, et archi-localisée (phares, pare-choc, etc).
En plus de ça, la conduite était top, avec un petit côté simulation (lourdeur des véhicules, nécessité d'anticiper les virages en freinant, etc).
Voilà, j'aurais donc préféré que WD s'inspire de ça plutôt que du gameplay rigide d'un NFS... Mais bon vois me direz que j'ai pas encore testé la conduite manette en main et vous aurez raison; peut-être que je m'inquiète pour rien sur ce point là.