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Liste des sujets

Les features Nvidia sont décevantes...

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
17 mai 2014 à 13:30:52

Franchement, pour un partenariat Nvidia, je trouve qu'Ubi n'a pas correctement bossé... :non:

Les deux seules features sont:
- l'anti-aliasing TXAA
- le HBAO+

Le HBAO+ tourne sur une AMD et le TXAA floute dégueulassement l'image (rien ne vaut en rapport perf / visuel un petit SMAA)

Pas de PhysX... :pf:

GNETIKPROD
GNETIKPROD
Niveau 52
17 mai 2014 à 13:32:45

ya dejà des features exclusives, c'est déja ça.

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
17 mai 2014 à 13:33:20

Bah la seule feature exclusive c'est le TXAA et au final peu de gens l'utilisent puisque c'est assez moche comme rendu...

GNETIKPROD
GNETIKPROD
Niveau 52
17 mai 2014 à 13:35:36

de toute facon tu n'aura pas besoin de plus de features, si tu veux, c'est comme si ces features etaient la pour les deux cartes graphiques: ça sera beau dans les deux cas. et peut-etre mieux optimisé pour Nvidia. :ok:

Umehara
Umehara
Niveau 10
17 mai 2014 à 14:14:17

Bah tant mieux pour moi et ma r9 280x :bave:

panda23
panda23
Niveau 10
17 mai 2014 à 14:18:59

Franchement, pour un partenariat Nvidia, je trouve qu'Ubi n'a pas correctement bossé..

c'est pas vraiment vrai et faux
Ubi on les connais déjà il travaille a moitié... déjà quand on voit le portable consoles , ils ont eu la flemme de mettre le jeux en 1080p a 60fps sur ps4...

il auraient pu rajouter le PhysX sa auraient donner un rendu très réaliste...

bon apres je pense pas qu il faut reellement se plaindre puisque la version pc est bien meilleur que les version consoles pour un prix moindre :ok:

panda23
panda23
Niveau 10
17 mai 2014 à 14:24:15

le TXAA c'est bien pour ceux qui n'ont un gpu a 500/600 balles!! comme la plupart
sa reste un +

sinon autant mettre me MSAAx8 pour uen configuration très musclé...comme sur mon sli gtx 680 oc

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
17 mai 2014 à 14:25:00

La semaine dernière j'avais lu une vidéo sur le moteur du jeux, je ne me rappel plus du nom, mais grosso merdo ça permettait de gérer tous les effets de vent/pluie/collision, enfin la physique des objets en temps réel il me semble, ça pourrait expliquer l'absence de PhysX si c'est de "base" dans le moteur du jeu.

Faudrait que je retrouve la vidéo car j'arrive pas à l'expliquer :(

panda23
panda23
Niveau 10
17 mai 2014 à 14:42:27

le physique semble être déjà dans le moteur du jeu
on le voit par la vitre explosé par terre..
par contre es ce que ses particules resteras quelques secondes ou pas...

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00045/00045246_019.htm

l'image est très fin, ( aucun aliasing ) image trafiquée ou MSAAx8

grey6
grey6
Niveau 10
17 mai 2014 à 14:49:39

Déjà vu les ressources graphiques...
Heureusement pas de PhysX, même si une petite carte graphique peut le faire tourner indépendamment

Jvc_SpartanB312
Jvc_SpartanB312
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:00:21

panda23 Voir le profil de panda23
Posté le 17 mai 2014 à 14:42:27 Avertir un administrateur
le physique semble être déjà dans le moteur du jeu
on le voit par la vitre explosé par terre..
par contre es ce que ses particules resteras quelques secondes ou pas...

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00045/00045246_019.htm

l'image est très fin, ( aucun aliasing ) image trafiquée ou MSAAx8

Euh... désolé de te faire remarquer que tes capacités d'analyses s'avèrent être assez faibles, mais, bien évidement ( et c'est quand même cramé à trente bornes ), ce n'est pas du tout du in-game :pf:

marcointhenet
marcointhenet
Niveau 6
17 mai 2014 à 15:00:22

beh vas y, postule chez eux pour améliorer tout ça lol

nan mais je rêve !

pouette7
pouette7
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:11:50

"ils ont eu la flemme de mettre le jeux en 1080p a 60fps sur ps4... "

faut arrêter de cracher sur Ubi, ils peuvent très bien le mettre en 1080p et 60ps mais avec quels graphismes ? ceux de la ps3 ? quel interet ?
ils peuvent pas faire des miracles sur des machines avec 400€ de matos et un GPU vieux de 3ans, meme les autres studio font pas du 60fps ! c'est la "nextgen" qui a pris du matos trop obsolète, pas les studios !

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
17 mai 2014 à 15:13:01

"meme les autres studio font pas du 60fps"

:d) MGS V est à 60fps 1080p. Killzone en multi est à 60fps 1080p.

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:13:29

D'accord avec pouette.

Les gens séparent trop souvent les détails, la fluidité et la résolution.

Mais obligatoirement si tu améliores l'un d'eux, bah les 2 autres s'en retrouvent diminués.

Mine-Antichar
Mine-Antichar
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:15:45

Le TXAA c'est magique t'es un grand malade toi, ça marche magnifiquement bien sur AC4.

"regarde la CV de l'auteur"
Ah d'accord :hap:

Muse_ique
Muse_ique
Niveau 11
17 mai 2014 à 15:22:30

Le TXAA c'est magique, en x4 ça marche comme du MSAA x8 avec des perfs de MSAA x4. Parce quand tu joue sur une télé comme moi, même avec du MSAA x4 tu vois de l'aliasing. Après le meilleur pour moi reste le SMAA x2/x4 qui a un rapport efficacité/perfs excellent

yanno69003
yanno69003
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:24:08

Moi j'ai des 'blemes de vision IRL donc je met du FXAA et je vois comme dans la vrai vie :hap: Au moins je maximise les FPS :hap:

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:24:37

Le TXAA c'est du FXAA+MSAA....

Bon c'st surement un peu plus évolué que ça, mais par rapport à du MSAA seul ça floute pas mal, donc ça reste sur ce principe. Perso ça me gène pas de ne pas en profiter.

Jvc_SpartanB312
Jvc_SpartanB312
Niveau 10
17 mai 2014 à 15:26:24

Moi je préfère le SMAA :ok:
Plus d'aliasing que les autres mais moins de flou dégueulasse.

La vidéo du moment