xboxone64 : tu manies des chiffres que tu ne comprends pas.
Imaginons 2 secondes qu'ils améliorent encore l'optimisation. Vont ils "supprimer l'aliasing"? Pas forcément, ils peuvent aussi vouloir rajouter des PNJ, ou améliorer les textures etc...
Puis "50%" est idiot. La machine tourne à 100%, après oui le moteur n'est peut etre pas encore la bonne pointure du matos (en gros le moteur ne serait pas lui meme optimisé). Mais franchement de peu.
Et GTA V est loin d'etre beau...
"a coter withcter 3 lui fou la paté!!! et tourne sur la même machine!!! "
Il n'y a aucune video de TW3 sur console... si tu prends une version de TW3 tournant sous 3 GTX 780Ti à 600 euros chacunes c'est sur que c'est meilleur...
"sinon foudre un anti aliasing sur console et mettre le jeu a 25fps!! au lieu de 30 "
Le jeu serait injouable, tu ressens la meme chose lorsque ton jeu passe de 30 à 24 ips que s'il passait de 60 à 30 ips. La chute est mathématiquement supérieure dans le second cas, mais au final tu le sens autant, et croit moi ça serai insupportable meme pour un consoleux.
"a l'epoque de la ps1/n64 les jeux tourne entre 20 a 25fps ( marqué derriere la boite de la ps1 ) et personne s en ai plein!!! "
C'était pas le meme gameplay, on avait des mouvement mécaniques à l'époque, là on a des animations fluides et réalistes.
Bref, ce que tu dis est vraiment à coté de la plaque.