Non, non, et non, GTA n'a pas été la création des jeux à monde ouvert.
Quant à comparer, si tu te limites aux PNJ et à la taille de la map, c'est extrêmement étriqué comme vision. Si GTA se veut fun et pas spécialement réaliste, W_D est son opposé sur ce dernier point. On ne s'amusera pas à écraser tout le monde avec Aiden au volant sous peine de détruire en dix minutes notre réputation.
Et pour ce qui est des flics intelligents, si tu colles une beigne à quelqu'un dans la rue IRL sans raison, c'est probable que tu fasses un tour par la case commissariat. Je pense surtout que les devs auront fait en sorte de pas se faire coffrer par le SWAT tout les quart d'heures. Quitté à sacrifier un peu de réalisme au profit du confort de jeu.