Jusqu'à maintenant on n'a pas pu trop juger du comportement des ragdolls... Lors de l'E3 2012 ce qui m'a frappé (en bien) c'était le fait que les corps donnaient une vraie impression de poids lorsqu'ils tombaient au sol.
En revanche depuis ça on n'a jamais vu Aiden tomber, du coup c'est difficile à dire.
Mais franchement, en 2014, si ils nous font pas un bon ragdoll bien fichu, c'est à se taper la tête contre les murs.