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Impossible sur PS3 et 360.

Claptraps
Claptraps
Niveau 31
18 juin 2012 à 15:37:46

Citroen-
Posté le 18 juin 2012 à 15:21:20
À mon avis le jeu va nécessiter des trucs genre une CG de 16 Go

Tu te rends compte de la connerie que t'as dite ? :noel:
Déjà qu'une CG qu'a 2go de Vram, y'a pas de jeux qui les exploitent à 100% ( je parle pas de 3d ou de multi-écran, là c'est différent. ), alors 16 ...

Puis même 16go de ram ne serviront à rien, déjà que c'est usuless dans les gros montages vidéo/audio, alors en gaming, c'est limite si on a juste besoin de 4.

Par contre, sur cette gen de console, je pense pas qu'il sortira, les animations, la physiques, les graphismes ( j'sais pas, mais genre, rien de voir un col de chemise modélisé en 3D, j'en ai jamais vu, idem pour les "boutons" de la veste en relief. ), les reflets, tout les pnj à gérer ( et ça bouffe des ressources, l'IA. )

EatYourFingers
EatYourFingers
Niveau 9
18 juin 2012 à 15:58:37

14 CD pour le faire tourner sur 360 :lol: (troll)

Noel_Dans_Ton_A
Noel_Dans_Ton_A
Niveau 6
18 juin 2012 à 16:16:41

Perso ils peuvent le faire tourner sur X360 et PS3 car au fond c'est plus un gros jeu de lumière que de graphisme 'fin j'trouve :(
Et puis il y aura à mon avis plusieurs CD :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2012 à 17:47:02

marcodg Voir le profil de marcodg
Posté le 17 juin 2012 à 20:04:28 Avertir un administrateur
3809

juste en passant Jeuxvideo.com c'est l un des rares cites qui affirme que celui ci sortiras sur la current gen.

:d) Tout les sites en parlent, c'est sortit de la bouche des devs. Il sortira sur les consoles actuelles.

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