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Activités annexes ?

OoperG
OoperG
Niveau 5
16 avril 2014 à 13:35:56

Mais jaure, y aura des potentiel agresseur et potentiel victime a l'infini?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2014 à 13:36:06

Moi dans le sens ou c'est pas trop le thème le poker parce que tout dépend quel poker mais si c'est le texas old em je trouve étonnant

LouisLeVau
LouisLeVau
Niveau 8
16 avril 2014 à 13:56:23

Ce sera pas du poker genre Texas Old them justement, ce sera du poker dans un univers un peu plus sombre, sinon ça collerait pas.

Je comprends ton point de vue, mais moi ça me choque pas. Le poker est revenu à la mode ces dernières années, et il fallait bien qu'Ubisoft trouve un mini-jeu populaire ou on puisse se faire de l'argent tout en s'amusant. Faut pas oublier l'aspect financier du jeu.

OoperG > Oui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2014 à 13:57:31

et oui en effet les sous toujours :)

OoperG
OoperG
Niveau 5
21 avril 2014 à 01:05:37

sa ses génial si y a a l'infinie les activiter criminel!

[Watcher]
[Watcher]
Niveau 17
21 avril 2014 à 08:06:44

Je veux bien que vous filiez une source pour les activités criminelles infinies parce que personnellement, je n'y crois pas une seconde. On voit bien dans les gameplays que c'est scripté (la femme qui va dans une ruelle sombre et tombe sur son ancien mari qui commence à l'engueuler) donc ce n'est pas franchement répétable... C'est comme les évenements aélatoires de GTA qui se déclenchait tous à un endroit précis avec un mini scénario. Ça s'appelle juste "aélatoire" parce que tu tombes dessus par hasard mais ça reste des missions annexes comme les autres sous forme de "One-shot". Vous devriez pas nourrir des attentes irréalistes ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2014 à 10:09:13

VDD tu est un peut con excuse moi mais ce n'es en aucun cas irréaliste puisque Skyrim la fait et plusieurs autre jeux l'on fait pourquoi pas lui de plus il est sur les next gen alors ...

Meyse
Meyse
Niveau 10
21 avril 2014 à 10:31:33

naruto2211, c'est toi qui est con en l'occurence, Skyrim possède un système de quêtes déroulantes, mais elles ne sont pas générées aléatoirement.

Le jeu prend une liste de dongeons, en choisit un, prend une liste d'objets, en choisit un, et envoie le joueur soit récupérer l'objet, soit tuer le boss du dongeon.

[Watcher] s'interroge sur la nature vraiment aléatoire des crimes, tu n'as manifestement pas compris son intervention, alors tu n'as pas à y répondre, à plus forte raison si tu tu sens obligé de l'insulter.

Pour ma part, je me demande aussi ce qu'il en est étant donné que comme [Watcher] l'a remarqué, les crimes qui nous ont été montrés se déclenchaient de façon ultra scriptée.

- Aiden est informé du crime une fois qu'il est à un certain endoit (EXACTEMENT PAREIL chez Kimmel et dans le gameplay de 15 minutes)

- Le PNJ victime attend sagement qu'Aiden s'approche de lui et déclenche le script qui lui dit : marche dans cette direction (EXACTEMENT PAREIL chez Kimmel et dans le gameplay de 15 minutes)

- Le PNJ victime a le même nom, le même profil, même les pnj autour sont de purs clones (EXACTEMENT PAREIL chez Kimmel et dans le gameplay de 15 minutes)

- Une fois surpris, l'assaillant, bien qu'on nous dise que son comportement est aléatoire et qu'il peut se rendre, s'enfuir, appeler du renfort ou tirer sur Aiden, l'assaillant cède au pouvoir des scripts et prend la fuite (EXACTEMENT PAREIL chez Kimmel et dans le gameplay de 15 minutes)

- Comme de par hasard, non content d'être un pur copier-coller de l'autre événement aléatoire pas si aléatoire que ça, le type roule exactement dans la même direction, dans ce qui semble être un trajet, bon, allez, je le dis, scripté (EXACTEMENT PAREIL chez Kimmel et dans le gameplay de 15 minutes, je vois que vous commencez à suivre)

A partir de là c'est du 50/50 :

- soit Ubi nous bullshite complètement et fait dans l'abus de langage en disant "événements aléatoires", et comme [Watcher] le dit, ce sont juste des événements qui peuvent arriver un peu partout sur la map mais qui par nature sont tout le contraire d'aléatoires,

- soit Ubi a juste produit des phases de gameplay très scriptées pour le besoin des démonstrations live, afin de maîtriser un poil ce qui était montré.

MrDestiny
MrDestiny
Niveau 8
21 avril 2014 à 12:53:58

ce sera de toute façon trés loin derrière GTA V

[Watcher]
[Watcher]
Niveau 17
21 avril 2014 à 12:57:14

:hs: MrDestiny...

espoir111
espoir111
Niveau 6
21 avril 2014 à 15:51:56

Tu énerves jumpingjack il te faut arrêter la publicité
:colère:

LouisLeVau
LouisLeVau
Niveau 8
24 avril 2014 à 11:43:35

Quelqu'un sait quelles seront les activités illimitées ? (à part la détection de crimes et les mini-jeux du portable d'Aiden) ?

LouisLeVau
LouisLeVau
Niveau 8
25 avril 2014 à 15:27:16

Réponse de J. Morin sur Twitter (à la question au-dessus)

" Les "crime interventions" et tout les activités online."

Dommage, les convois criminels, les contrats à remplir et les refuges de gang ne le seront pas... :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2014 à 16:52:29

Pourquoi les évènements aléatoires sont si peu exploités dans les mondes ouverts ?...parce qu'il y a le online...tout est dit :sarcastic:

LouisLeVau
LouisLeVau
Niveau 8
25 avril 2014 à 20:03:19

Deeozer > Je suis assez d'accord.

Le mode solo des MO est sans arrêt piétiné à cause du multi, j'en ai marre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2014 à 20:16:56

et qu'est-ce qu'on fait dans le multi, on se tire dessus ! Youpi ! Dans Skyrim l'aléatoire est riche, plusieurs évènements peuvent même fusionner, tiens comme par hasard y a pas de multi !

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