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Blablatons

nibbo
nibbo
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:01:05

Salut le monde. :d) :) :g)

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:02:36

Salut. Je traîne ici que depuis quelques semaines, bizarre qu'un jeu qui a l'air aussi prometteur bide autant sur son forum. :(

nibbo
nibbo
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:03:19

On en sait rien pour le moment on va pas parler dans le vide comme sur le forum GTA 5 en plus on a un tres bon moderateur il flique tout. :)

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:04:33

Rapport entre le fait de fliquer tout et le fait qu'il y ait peu d'informations sur le jeu? :noel:

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:11:19

Vous avez lu l'interview sur les ambitions du jeu ?

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:11:36

Aurais tu un lien? ^^

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:20:12

Yep, http://www.jvn.com/actualites/watch-dogs-a1066190

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:20:26

Je lis de suite :noel:

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:21:02

Prévoit un bavoir. :bave:

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:23:48

Chicago
« Nous avons certes pris des libertés avec notre Chicago pour mieux servir le gameplay, mais il était fondamental de délivrer un reflet crédible de cette ville fascinante. L'atmosphère de Chicago est quelque chose qu'on a pris très au sérieux. Nous avons été là-bas plusieurs fois pour prendre des photos, enregistrer des dialogues et discuter avec le Chicago Police Departement pour mieux comprendre l'endroit. Au final, les gens dans Watch_Dogs parleront comme de vrais citoyens de Chicago, l'ambiance sonore est directement issue des vrais quartiers et la musique respectera la richesse historique de la ville... même la météo est une représentation de la vraie vie ! Nous avons aussi fait beaucoup de recherche sur les faits divers autour de Chicago et de ses habitants. Les histoires que le joueur rencontrera en surveillant tout et tout le monde reflèteront le vrai Chicago d'aujourd'hui. »

Cette partie est très interessante

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:25:13

Bah, je vais reposter ma réaction ici vu que sur le topic où je l'ai fait ça bide:

  1. C'est hallucinant comme le jeu à l'air parfait, à croire qu'on pourrait créer des quêtes annexes nous même en pistant un citoyen quelconque qui n'a pas l'air très net au vu de son casier judiciaire ou autre qu'on aurait espionné par hasard... Ce que je veux dire c'est que le jeu à l'air d'avoir une sorte de durée de vie auto-régénérante c'est à la fois génial et à la fois pas, car ça implique une question: jusqu'à quel degré le script des situations va se faire voir ?

J'ai peur que derrière toutes ces bonnes idées, toutes cette véritable infrastructure quant à la ville risque d'imposer une chiée de ligne de script. Cette interview laisse présager un jeu monumental si vraiment tout ce qui est possible d'arriver ne serait que du seul fait de faits aléatoires et de conséquences par rapport à nos choix... Donc je suis à la fois complètement rassuré mais un peu pessimiste tant que cette question ne sera pas vraiment éclairée. J'ai pas envie d'avoir à faire à un L.A. Noire bis qui laissait présager un jeu de la même envergure mais qui au final à été une énorme déception sur la liberté et les possibilité in game.

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:28:10

J'ai lu. Ce jeu s'annonce vraiment très prometteur. :bave:
Le cTos s'annonce vraiment énorme, tout nos actes ont des conséquences sur le gameplay, etc.
Ca s'annonce vraiment énorme :bave:

nibbo
nibbo
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:29:05

"tout nos actes ont des conséquences sur le gameplay, "

encore heureux

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:29:56

C'est pas le cas pour tous les jeux hein. Regarde GTA, quand tu cabosse une voiture ça a strictement aucune conséquence, le jeu reste le même.

xjerem34x
xjerem34x
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:33:10

+1 godwic :oui:

nibbo
nibbo
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:34:00

J'te reponds quand j'ai le temps.

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:35:42

Pas la peine, ta non-réponse prouve que j'ai raison :-)))

Whurt
Whurt
Niveau 7
19 mars 2013 à 15:37:15

Ouais enfin là tu parles de l'I.A, ce que voulait dire Nibbo que "nos actes qui ont une conséquence sur le gameplay" c'est un peu logique, c'était une remarque ironique. :hap:

nibbo
nibbo
Niveau 10
19 mars 2013 à 15:38:34

[15:35:42] <Godwic>
Pas la peine, ta non-réponse prouve que j'ai raison :-)))

C'est juste que je vais regarder l'episode Walking Dead et Whurt a compris mon message. :d) :-))) :g)

Godwic
Godwic
Niveau 16
19 mars 2013 à 15:38:39

Je saisis mal l'ironie de Nibbo :noel:

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