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Blablatons

Skyd91
Skyd91
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:25:20

Euh non c'est quoi ?

Sovanna
Sovanna
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:28:05

Cherche sur google. :oui: :noel:

Skyd91
Skyd91
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:44:41

13K :noel:

Sovanna
Sovanna
Niveau 8
15 juin 2013 à 15:47:29

13K ?

xjerem34x
xjerem34x
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:48:10

felicitation :fete:

Skyd91
Skyd91
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:53:53

J'ai 13.000 points :noel:

Merci Jerem :hap:

enodo
enodo
Niveau 11
15 juin 2013 à 16:15:12

Je viens de relire l'avis de GK : http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-watch-dogs-nos-impressions-A109787.html

Et 'tain, ce moment là :

"Et la démo de se conclure par un gigantesque coup de massue, comme si cette interminable noyade dans les possibilités du jeu ne suffisait pas encore. Alors qu'il se promenait l'air de rien, Aiden se fait lui-même hacker, par un pirate qui tente de lui chiper un peu d'argent. Un message d'alerte apparaît alors à l'écran, lui indiquant le temps qu'il lui reste pour interrompre le virement. Bah. Script de mission ? Twist dans le scénario ? Même pas : il s'agit en fait d'un autre joueur, une joueuse en l'occurrence, qui vient de se connecter dans notre partie sans nous demander notre avis. Car la grande particularité de Watch_Dogs, c'est que le solo et le multijoueur sont subtilement emmêlés. A tout moment, des joueurs peuvent ainsi débarquer dans "votre" Chicago, sans prévenir, sous les traits de simples PNJ. Un peu comme dans le mode multijoueur d'Assassin's Creed, ils devront se faire passer pour des personnages contrôlés par l'I.A., tout en vous approchant en douce pour vous hacker.

Ce n'est seulement qu'au moment où le piratage commence que vous serez alerté de la présence d'un intrus, parmi les PNJ qui vous entourent. S'ensuit alors une inspection express des suspects, puis, si vous êtes suffisamment rapide, une fusillade avec l'autre joueur. Ce qui est vraiment fort, c'est que vous ne jouez pas un mode multijoueur à proprement parler ; vous vaquez simplement à vos occupations, vous complétez vos missions en solo, jusqu'à découvrir qu'une autre personne vous suit, planquée dans quelque part votre partie en attendant le moment opportun pour vous pirater. Un véritable jeu dans le jeu ! Et lorsque le démonstrateur d'Ubisoft nous apprend que son adversaire du jour n'était autre... que sa collègue située dans la pièce d'à côté avec d'autres journalistes, on a presque eu envie de lui arracher la manette des mains. Généralement un bon signe."

Je jouis. :bave:

Sovanna
Sovanna
Niveau 8
15 juin 2013 à 16:17:55

Enodo : C'est bof, j'espère qu'on peut choisir au début si un joueur peut rejoindre ou pas. :(

enodo
enodo
Niveau 11
15 juin 2013 à 16:19:10

Bah, du moment où ça n'impact pas sur notre partie, je ne vois pas le problème ! :noel:

C'est comme si c'était un PNJ, sauf que c'est un joueur derrière, du coup il n'y a plus d'I.A., et le jeu a alors d'infime possibilités.

Après, je pense qu'on aura quand même quelques options pour empêcher cela.

Sovanna
Sovanna
Niveau 8
15 juin 2013 à 16:20:00

Imagine ta envie de faire quelque mission et la y'a un mec qui viens te faire chier.. :hap:

enodo
enodo
Niveau 11
15 juin 2013 à 16:27:08

Ouais, mais je pense que ce sera un minimum contrôlé.
Parce que sinon, on serait interrompu toutes les deux minutes. :hap:

Joeurs
Joeurs
Niveau 10
15 juin 2013 à 16:28:08

ta qu a ne pas allumé internet comme c pas obligatoire

sil-marils
sil-marils
Niveau 9
15 juin 2013 à 16:30:22

Re les gens!

Etre emmerdé c'est pas le pire: imagine tu joue tranquille et tu tombe que sur des gros No Life.
Si jamais t'as des pénalités quand tu rate un hack, etc, ben t'es mal. :-)

Sinon j'ai posté une partie de ma collec' comme demandé.

enodo
enodo
Niveau 11
15 juin 2013 à 16:52:34

"ta qu a ne pas allumé internet comme c pas obligatoire"

Justement, la Xbox One devra être obligatoirement connecté au net pour jouer, même en solo je crois. :p)

sil-marils :d) Je pense qu'avec des joueurs honnêtes, ça peut le faire. Parce que là, vous voyez que le mauvais côté du concept. :noel:

Chapi-chapi
Chapi-chapi
Niveau 10
15 juin 2013 à 16:53:42

Xbox One = connecté au moins 1 fois toute les 24h

enodo
enodo
Niveau 11
15 juin 2013 à 16:54:09

Ah bah voilà. C'est bien ce qui me semblait. :(

Zinyak
Zinyak
Niveau 10
15 juin 2013 à 17:05:28

Et si on se coo pas pendant 1 journée ? il se passe quoi ?

Chapi-chapi
Chapi-chapi
Niveau 10
15 juin 2013 à 17:06:42

Bah tu peux pas jouer le jour d'après je crois ou alors tu joues pas. Dés que ta console s'allume elle doit être connecter a internet j'crois

Zinyak
Zinyak
Niveau 10
15 juin 2013 à 17:07:49

C'est bizzar alors , tu te coo pas pendant 1 journée , tu peut plus jouer jusqu’à je sais pas quand :(

Chapi-chapi
Chapi-chapi
Niveau 10
15 juin 2013 à 17:08:38

En fait, je crois que si tu te co pendant quand tu allumes ta console, tu peux pas jouer. Dés qu'elle c'est mise au moins une fois sur internet au démarrage tu peux jouer sans internet je crois

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