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Liste des sujets

tearing

hugman77
hugman77
Niveau 10
21 février 2013 à 08:39:17

bonjour,suis je le seul à trouver que ce jeu est blindé de tearing? :ouch:

tous les jeux ubi souffrent désormais de ce phénomène... :doute:

faire un jeu super beau:ok

mais si c est pour voir une image qui se déchire à l écran tous les 5 secondes,non merci.

allez prendre des cours chez kojima.

pour ceux qui ne savent pas le tearing, cest ça:
http://www.tweakguides.com/images/GGDSG_19.jpg

sadomario_isbac
sadomario_isbac
Niveau 10
21 février 2013 à 12:16:57

encore un qui se permet de râler sur un p'tit détail de rien du tout :sarcastic:

l'aspect visuel est vraiment magnifique et on passe un cap considerable par rapport à ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant sur console et franchement s'arreter sur un p'tit bug graphique de rien du tout c'est franchement bas :(

d'autant plus que le jeu n'est pas encore sorti et ce genre de p'tits problème dans le détail aussi futil (moi j'ai même pas remarqué de tearing :( ) soit il pourra surement être reglé d'ici la sortie du jeu.

faces-of-truth
faces-of-truth
Niveau 9
21 février 2013 à 12:32:51

"un p'tit détail de rien du tout" ?! ça te nique le plaisir d'un jeu ça, faut un temps d'adaptation pour s'y habituer quoi...

L'auteur a raison, Ubi a beau faire des jeux excellents, j'ai l'impression que leur mode de production est abonné au tearing, et ça n'a pas l'air de s'arranger de next-gen...

cela dit Assassin's Creed 3 gérait de ce côté là, mais Far Cry 3 alors...

sadomario_isbac
sadomario_isbac
Niveau 10
21 février 2013 à 12:37:36

en ce qui me concerne les seules choses que j'connais d'ubi montreal c'est prince of persia et assassin's creed et j'ai jamais constaté de tearing dans ces jeux sauf peut être dans ACB :(

mais bon y a pas que les graphismes dans la vie j'trouve que vous en demandez trop alors que c'est déja franchement pas mal.

-Oscar97
-Oscar97
Niveau 75
21 février 2013 à 12:41:28

Le tearing peut aussi venir de la vidéo, hein.

hugman77
hugman77
Niveau 10
21 février 2013 à 12:50:44

oui,je me permet de raler tout en concédant que ce jeu est beau.

regarde le trailer en détail,c est limite fait expres de tourner la caméra doucement pour ne pas que ça se voit trop.

en gros le tearing signifie une chose:on desactive la syncro verticale pour gagner en fluidité.

les splinters cell(deja sur gamecube et xbox),les AC,et maintenant watch dog...

por ma part,je trouve que c est vraiment un manque d optimisation.

je prefere attendre un jeu bien fini et optimisé en fluidité/rendu image.

encore une fois certains studios font des jeux tout aussi ambitieux et sans une once de tearing...

mais le débat reste ouvert!

-Oscar97
-Oscar97
Niveau 75
21 février 2013 à 13:04:48

Ou alors, ça vient juste de la vidéo, c'est ce que j'ai dit avant.
Mais de toute façon, ça me dérange pas, je le prendrai sur PC, on pourra activer la VSync ou pas :hap:

hugman77
hugman77
Niveau 10
21 février 2013 à 13:26:50

franchement ça m étonnerait que ça vienne de la vidéo.

comme par hasard y a que ce jeu qui a ce problème :doute:

les autres vidéos tournent nikel.

meme si c est le trailer de l E3 dernier,quand tu présentes un jeu aussi attendu,ce genre de détails est important!

sadomario_isbac
sadomario_isbac
Niveau 10
21 février 2013 à 13:43:26

je viens de la reregarder en restant attentif et je n'ai constaté aucun problèmes de synchro, quelques bugs graphiques ici et là, des ombres pas forcement bien défini des textures qui chient un peu au loin mais là j'me force à être mechant...en réalité je trouve pour l'instant le jeu magnifique et irréprochable en terme artistique et technique :)

hatemachine
hatemachine
Niveau 19
28 mai 2014 à 07:45:32

Je confirme !
Jeu plein de tearing sur ps3 !
D'autres personnes ont pu observer ca ?
Ce n'est pas mon ecran qui merde (pana 600htz) mais bien le jeu...

hatemachine
hatemachine
Niveau 19
28 mai 2014 à 14:13:31

:up:

apocalyspe666
apocalyspe666
Niveau 43
06 juin 2014 à 07:28:12

Ouaip surtout le jour avec du beau soleil sur Xbox 360 :oui:

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
06 juin 2014 à 07:30:17

Ah bah finalement, ce genre de problème n'existe pas sur PC, comme quoi :hap:

Ouai non sans dec, je ne saurai vous aider sur ce point, essayez sur un moniteur PC 60/80/120/144hz pour voir.

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
06 juin 2014 à 08:02:17

On dit pas que les graphismes sont mauvais, mais l'image qui sert déchire au moindre mouvement c'est juste horrible quoi...

J'ai réglé le soucis en activant la vsync dans le panneau de configuration de la carte graphique.

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
06 juin 2014 à 12:20:37

Si t'es sur PC active celle du jeu aussi :doute:

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
06 juin 2014 à 13:24:48

non celle du jeu fait clignoter les ombres...

apocalyspe666
apocalyspe666
Niveau 43
07 juin 2014 à 12:24:47

J'essaierai le jeu sur une tv 200 hertz avec une meilleur résolution pour savoir d'où sa peut venir mais je pense que mon câble HDMI commence à vieillir est-ce possible?

hatemachine
hatemachine
Niveau 19
08 juin 2014 à 07:14:04

Non, soit ton cable hdmi fonctionne soit il ne fonctionne pas (soit tu as une image, soit tu n'en a pas)
Pour le tearing sur watch dog j'ai une tele de moins d'un an et 200hertz effectif et je t'assure que l'on ne peut rien faire...
Il y a un tearing relativement prononcé sur ce jeu (ps3) :(

apocalyspe666
apocalyspe666
Niveau 43
11 juin 2014 à 15:18:23

Ok merci pour ta réponse rapide :)

Paduk
Paduk
Niveau 7
11 juin 2014 à 15:24:57

Cette époque du JV me débecte.
Tout le monde ne parle plus que du tearing, du clipping ou encore de l'aliasing...

Et le gamaplay dans tout ça hein ?

On dirait que plus personne ne joue vraiment au jeu aujourd'hui.

Les 1080p/60fps sont devenues plus importantes que le jeu en lui-même... :pf:

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