oui,je me permet de raler tout en concédant que ce jeu est beau.
regarde le trailer en détail,c est limite fait expres de tourner la caméra doucement pour ne pas que ça se voit trop.
en gros le tearing signifie une chose:on desactive la syncro verticale pour gagner en fluidité.
les splinters cell(deja sur gamecube et xbox),les AC,et maintenant watch dog...
por ma part,je trouve que c est vraiment un manque d optimisation.
je prefere attendre un jeu bien fini et optimisé en fluidité/rendu image.
encore une fois certains studios font des jeux tout aussi ambitieux et sans une once de tearing...
mais le débat reste ouvert!