Mise à jour !
Salut, rien de bien nouveau aujourd'hui, c'est toujours les mêmes informations relayées mais différemment.
La news du site Ultimate PS3
http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-9453-human-element-robert-bowling-revele-le-premier-jeu-de-son-nouveau-studio.html
Ce que contient la news, en bref :
Human Element comportera un système de classes qui affectera le déroulement des quêtes.
Il y a aura des classes, au nombre de trois, axée : Action, Intelligence et Infiltration.
Aux classes s'ajoutent trois identités, parcourir le jeu : seul, avec un partenaire ou avec un enfant.
Selon Robert Bowling : « La manière dont vous choisissez de commencer dans le monde déterminera la façon dont vous pouvez participer et impacter les scénarios qui vous seront présentés avec un niveau physique et moral. »
Le jeu s'appuiera sur la peur et des choix que l'on devra faire dans les situations les plus extrêmes, « Leur plus grande force est la crainte que les zombis s'instillent en nous, les survivants. Cette peur déraisonnable qui nous pousse à faire des choses déraisonnables afin de survivre. » toujours selon Robert Bowling.
Voilà.
Quelques hypothèses concernant les classes :
La classe Action sera orientée... action, elle favorisera les combats contre les infectés et les armes au corps à corps mais surtout à feu.
La classe Intelligence pourra peut-être combiner plusieurs composants afin de créer une arme (à la manière de Dead Island), une arme pas forcément puissante mais plutôt tactique (enflammée, électrique,...) et il pourra peut-être construire des pièges.
Et la classe Infiltration évitera le plus possible les combats, peut-être qu'elle sera plus agile pour pourquoi pas, escalader ?
À suivre. 