Alors, pour les fautes: Si tu subit une faute pendant une action de tir (que ce soit en double pas ou un shoot), tu obtiens des lancers-franc. Si tu marques ton tir à 2 points, tu as un lancer, si tu marques ton tir à 3 points, tu as deux lancers. Si tu marques pas ton tir à deux points, tu as deux lancers, si tu marques pas ton tir à trois points, tu as trois lancers. Les fautes à 3 points peuvent donc rapporter gros. Par exemple si D.Wade fait une faute sur Ray Allen qui veut shooter à 3 points, et que ce dernier arrive à rentrer son shoot, il obtient en plus 1 lancer-franc, qui lui permet de scorer 4 points au total.
Les fautes qui se sont pas effectuées lors d'un tir, sont des balles remises en jeu sur le côté.
MAIS, si un joueur totalise 5 fautes sur la totalité de son temps de jeu, il est exclu (équivalent du carton rouge au foot). Et, si une équipe totalise 4 fautes d'équipes sur un quart-temps (càd, que au moins 4 fautes ont été commise par les joueurs de cette équipe), l'adversaire obtient automatiquement des lancers-francs, peut importe la nature de la faute. Par exemple, Si les Celtics ont 4 fautes d'équipes au 4 ème qt, des lancers francs sont tirés si Garnett fait une fautes sur LeBron James lors d'un rebond defensif par Miami (la faute n'a même pas lieu sur le panier des Celtics)