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Cyberpunk 2077
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Sujet : [OFFICIEL] recensement des news

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Daymenn Daymenn
MP
Niveau 9
26 juin 2020 à 10:15:52

Je ne crois pas l’avoir vu sur les topic, infos sur la personnalisation de V :

6 peaux, 35 coiffures, 17 yeux, 8 sourcils, 17 bouches, 17 mâchoires, 17 oreilles, 8 cyberwares, 9 types de cicatrices, 6 types de tatouages, 11 piercings, 5 types de dents, 8 ombres à paupières, 5 rouge à lèvres, 3 imperfections, 3 types de tétons, 5 types de tatouages corporels, 2 types de cicatrices corporelles, 2 types de pénis, 1 vagin, choix de la taille du pénis, 5 types de poils pubiens

Source : https://www.reddit.com/r/rpg_gamers/comments/hfpz57/cyberpunk_2077_customization/

Jean-Karateka Jean-Karateka
MP
Niveau 7
30 juin 2020 à 00:09:31

J'ai décidé de traduire certains éléments d'une interview récente de Pawel Sasko (Lead Quest Designer sur Cyberpunk 2077) en polonais. Voici la source:

https://youtu.be/Dk-ucPuLPsI

Je traduis uniquement les choses me paraissant les plus intéressantes:

_ Les différents "Lifepaths" peuvent bloquer l'accès à certaines quêtes mais donner aussi accès à d'autres quêtes. (on le savait déjà mais un petit rappel ne fait pas de mal)

_ Le Lifepath corpo par exemple possède un prologue un peu plus court que celui du nomade, mais un développement un peu plus long par la suite. En gros ils essayent d'équilibrer les choses de ce coté pour chaque Lifepath.

_ Il leur est difficile de donner un ordre d'idée de la durée de vie d'une partie en raison des diverses choix et possibilités offerts. Par exemple si l'on choisit de foncer dans le tas comme un bourrin, la partie sera naturellement plus courte que quelqu'un qui essaye de se la jouer infiltration avec du hacking etc...

_ Lorsque The Witcher 3 est sortit, ils avaient reçu certains avis de la presse ou des joueurs qui trouvaient que la quête principale était un peu trop longue. Il a dit qu'apparemment pour certaines personnes grosso modo la fin du jeu c'était les évènements qui se sont déroulés à Kaer Morhen et qu'après c'était moins important et que ça se trainait en longueur. Pour Cyberpunk 2077 ils ont décidé de raccourcir la quête principale, mais en revanche ils ont mit le reste du travail dans le contenu annexe. Contenu annexe qui peut aussi modifier certaines choses dans la quête principale.

Et là attention car il a employé les grands mots... ( :rire2: ) Pour lui leur système de quêtes dans Cyberpunk 2077 est révolutionnaire (de quoi mettre le forum en PLS prochainement https://www.noelshack.com/2017-30-4-1501186981-risimixbestreup.png ), ainsi que la structure de Cyberpunk 2077 de manière générale, en raison de toute les technologies qu'ils ont créé, de la rejouabilité, du fait aussi que les quêtes annexes peuvent modifier aussi la quête principale etc... Mais bon, voilà quoi, c'est uniquement son avis, pas de quoi s'enflammer non plus, faut attendre la sortie. https://www.noelshack.com/2019-24-1-1560120190-reeves.png Mais pour une fois c'est vraiment un développeur qui emploie le terme "révolutionnaire". :rire:

Et je rappel que le contenu annexe dont il parle est lié à des histoires différentes de la trame principale (c'est pas du contenu de style Fedex moins intéressant), et cela ne témoigne en rien de leur qualité. Une quête annexe chez eux peut être autant soignée qu'une quête principale. Donc il faut juste comprendre que le contenu annexe traitera de choses différentes que la quête principale, mais c'est pas pour autant un contenu moins intéressant que les quêtes principales comme on peut le voir dans beaucoup de jeux. Il m'a semblé important de le préciser. :)

_ La police ne fonctionne pas comme dans GTA, elle a un fonctionnement propre à l'univers de Cyberpunk.

_ Comme on le sait déjà, on peut finir le jeu sans tuer personne, mais cela ne veut pas dire qu'on pourra finir le jeu sans utiliser aucune violence.

_ Scanner les PNJ permet de voir quels délits ils ont commis par rapport aux données du NCPD ainsi que les primes qui y sont liées. Exécuter ou neutraliser ces PNJ permet de récupérer leurs primes. (on peut le voir sur les dernières vidéos de gameplay lorsqu'un joueur scanne un membre du gang des Maelstrom au début d'une zone avec des container)

_ La police n'aura pas le même comportement en fonction des zones de Night City dans lesquelles on se trouve. Dans certaines zones si on tue n'importe qui elle aura tendance à réagir à cela mais dans d'autres zones qui sont principalement contrôlées par les gangs, elle n'aura pas le même pouvoir. Et si on continue à faire n'importe quoi en tuant des innocents par exemple, la Psycho Squad va intervenir (ou Max Tac apparemment). Un des journalistes a demandé à ce moment si on pourrait faire de la prison, et Pawel a répondu que pour ce genre de délits il n'y a pas de prison (sous entendu que la Psycho Squad devrait nous buter apparemment ou alors voudra nous buter, on en sait pas plus pour le moment (en gros, on ne sait pas si on peut ressortir vivant de ce genre de situations)).

_ On ne pourra pas ressembler à l'inspecteur Gadget en mettant tout les implants possibles, il faudra faire des choix.

_ Il y a un fusil à pompe qui s'appelle "feu" en chinois("zouwo", le w il faut le prononcer à l'anglaise comme william), il possède 6 canons et tire des balles à tête chercheuses (donc probablement de la marque Kang Tao).

_ Un revolver qui s'apelle "quasar" et qui tire des munitions à haute vélocité.

_ "Budget Arms": il y a apparemment des distributeurs d'armes de mauvaise qualité que l'on peut acheter un peu comme quand on achète une cannette de soda auprès d'un distributeur.

ironlancer ironlancer
MP
Niveau 13
30 juin 2020 à 19:11:56

merci pour la trad :)

Pseudo supprimé
Niveau 9
30 juin 2020 à 21:10:19

https://www.gamereactor.eu/cyberpunk-2077s-wall-running-scrapped-due-to-design-reasons/

Danymo44 Danymo44
MP
Niveau 7
30 juin 2020 à 22:37:39

Si j'ai bien compris on peut plus courir sur les murs?

ironlancer ironlancer
MP
Niveau 13
30 juin 2020 à 22:43:06

https://wccftech.com/cyberpunk-2077-bulding-climbing-driving/

Nefertient Nefertient
MP
Niveau 12
02 juillet 2020 à 15:38:19

https://www.youtube.com/watch?v=YtoIjNDQ2kU Il y a eu un gameplay de 25 minutes sans commentaires qui est sorti il y a moins d'une semaine. Par contre j'ai pas l'impression qu'il ait beaucoup fait parler de lui, et comme je ne l'ai pas vu sur la chaine officielle, je me demande dans quelle mesure ce ne serait pas une fuite :( Un avis selon vous ?

Lestat8601 Lestat8601
MP
Niveau 10
02 juillet 2020 à 16:57:25

C'est tout ce qu'on a déjà pu voir mis ensemble : les vidéos du Night City Wire, previews, etc...

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
02 juillet 2020 à 17:57:21

Bienvenue à Watson !

Watson avait tout. Discothèques, gratte-ciel, bureaux de corporation, un centre médical haut de gamme - même le plus grand marché noir de Night City. Les corporations japonaises en concurrence avec Arasaka ont investi des milliards d'eurodollars dans le quartier, dans l'intention de le rendre autosuffisant et prospère.

Tout a changé quand Arasaka est retournée dans la ville après la Guerre d'Unification (Unification War). Cela a saigné à blanc d'autres corporations et a changé Watson pour toujours. Sans un secteur financier stable, les jours de gloire de Watson se sont terminés : le Northside Industrial District, autrefois un parc technologique de pointe, ne pouvait plus fournir d'emplois, laissant les gens dans la rue. Ce vide économique a permis à Arasaka de prendre le relais et de s'approprier Watson. En fin de compte, Arasaka a obtenu ce qu'elle voulait : un accès au port dans le Waterfront.

Aujourd'hui, Watson est un endroit triste et désespéré. C'est l'un des quartiers les plus pauvres de Night City et c'est un champ de bataille entre les Maelstrom et les Tyger Claws.

Le gang des Maelstrom s'est installé dans le Northside Industrial District (également connu sous le nom de NID). Il est rempli d'usines (pour la plupart abandonnées) et d'immeubles d'habitation de la classe ouvrière. Vous pouvez également trouver le célèbre bar Totentanz ici.

Le gang des Tyger Claws opère depuis Little China et Kabuki. Little China était autrefois une extension de Downtown; c'est une région urbaine à haute densité avec des gratte-ciel, surpeuplée d'immigrants asiatiques à la fin des années 2040. Vous pouvez trouver l'ancien MedCenter ici. C'était le meilleur endroit de Night City pour dépenser légalement de l'argent pour votre corps, mais maintenant il est envahi par le Marché Kabuki.

Kabuki est un dédale de ruelles étroites situé juste à côté de Little China. La nuit, elles se transforment en bazar pour implants, organes, stéroïdes et bien plus encore. La légende veut que vous puissiez trouver tout ce que vous cherchez sur le Marché Kabuki. Cela fait de Watson une cible de choix pour les Scavs, un groupe de personnes impitoyables qui prélèvent des organes et des implants pour les revendre sur le marché noir.

Le reste de Watson est le Waterfront d'Arasaka. Un espace hors limites pour les non-employés.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/district-feature-watson.11033693/post-12074945

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
07 juillet 2020 à 15:57:02

Westbrook - beaucoup le considèrent comme le meilleur endroit pour vivre et s'amuser à Night City. C’est là que résident les membres les plus riches et les plus influents de la société. Mais ça n’a pas toujours été comme ça. En 2023, après l'attaque nucléaire sur Arasaka, la partie de Westbrook à côté du City Center a subi des dommages importants, transformant les gratte-ciel en squelettes fantomatiques et tordus pour les deux prochaines décennies.

La grande restauration de Night City a vu les ruines enlevées et remplacées par des corporations asiatiques. Ce qui était autrefois l'une des pires Zones de Combat de la ville, a été relancé en une zone exclusive ultra-sécurisée.

North Oak avait des taux de criminalité plus élevés que n'importe quel autre quartier mais avec l'aide attentive de mercenaires, l'ordre a bel et bien été rétabli. Maintenant, North Oak abrite l’élite intouchable de Night City : les directeurs régionaux de corporation, les managers, les banquiers et les cadres. Aucun gang n'est présent ici - les forces de sécurité privées sont la norme. Promenez-vous dans ses rues bordées d'arbres et à chaque pas, vous rencontrez des voitures de luxe, des villas privées et des courts de tennis. Aujourd'hui, c'est le plus beau quartier de Night City.

Tout corpo en herbe et ambitieux qui ne peut se permettre de vivre à North Oak vit à Charter Hill. Cette partie du quartier est entièrement consacrée au logement de masse. Les riches qui vivent ici doivent avoir des gardes du corps et des véhicules blindés car leur mode de vie est constamment attaqué. Mais c'est le prix que vous payez, même pour un avant-goût du luxe.

Si vous avez des eddies, vous venez à Japantown pour les dépenser. Et si vous ne les avez pas ? Eh bien, contractez un prêt et prétendez que vous êtes au sommet - même juste pour une nuit glorieuse. C’est plein à craquer de salons de jeux, de stands de nourriture et d'hôtels capsule. Il n’y a pas d’endroit plus attrayant - et ce n'est pas loin du City Center !

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/district-feature-westbrook.11034092/post-12085301

MrCalavera MrCalavera
MP
Niveau 10
07 juillet 2020 à 23:12:31

Nouvelle image :

https://wccftech.com/cyberpunk-2077-screens-reflections/

romx44 romx44
MP
Niveau 43
08 juillet 2020 à 00:12:14

bien classe le quartier corpo

Pseudo supprimé
Niveau 9
11 juillet 2020 à 17:03:18
Hanlf_Lenoir Hanlf_Lenoir
MP
Niveau 10
11 juillet 2020 à 20:47:23

Une mine d'or ce topic, merci aux contributeurs! =)

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
12 juillet 2020 à 00:14:09

City Center est la vitrine de Night City. Il est difficile de croire qu'il y a quelques décennies, c'était un champ de bataille fumant après la 4e Guerre Corporatiste et l'attaque nucléaire sur la tour d'Arasaka. La restauration du quartier a été un processus long et coûteux - elle a commencé dans les années 2030 et s'est terminée récemment, lorsque la tour Arasaka a été reconstruite dans les années 2070. Maintenant, c'est la partie la plus fortifiée et la plus sûre de la ville.

Rempli d'une architecture moderne et d'avant-garde, City Center est l'endroit où vous pouvez être témoin de la puissance inégalée des mégacorporations dans toute son arrogance. C'est là que les riches et les surmenés passent leur vie, renforçant le pouvoir économique de Night City.

La Corpo Plaza atteint le ciel avec ses gratte-ciel brutalistes des corporations et ses projecteurs aveuglants. C'est le cœur du quartier et l'adresse des plus grandes corporations comme Arasaka, Militech, Biotechnica, Petrochem et Kang Tao.

À côté de la Corpo Plaza se trouve Downtown- plein de ruelles étroites, de boîtes de nuit, de célébrités et de corpo snobs. Vous y trouverez une abondance d'immeubles de bureaux et une architecture de forme excentrique - ainsi que des appartements, des hôtels et des restaurants exclusifs. Son front de mer au nord est un haut lieu pour les artistes et les snobs, avec des galeries, des salles de concert et des ateliers à chaque coin de rue. Mais malgré toute son élégance et sa puissance, Downtown n'est pas toujours aussi sûr qu'il n'y paraît : engagez-vous dans la mauvaise allée et vous vous retrouverez en route vers des love hôtels sordides, des bars miteux et des coins sombres où les deals de drogue - et pire - sont un phénomène courant.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/district-feature-city-center.11034311/post-12090782

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
13 juillet 2020 à 19:34:18

Judy Alvarez est la principale technicienne de braindance de Night City, très respectée pour ses compétences, son innovation et sa créativité. Motivée à changer les choses pour le mieux, elle a fait équipe avec le gang The Mox et travaille actuellement pour eux en tant que technicienne et éditrice de braindance.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/character-feature-judy-alvarez.11033777/post-12077207

L'intelligence et l'ambition d'Evelyn Parker la poussent à exiger davantage de la vie. Son objectif de devenir une actrice professionnelle et sa rationalité pour le business l'ont amenée à travailler dans une doll house, mais ce tremplin dans sa carrière est rapidement devenu quelque chose de beaucoup plus permanent.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/character-feature-evelyn-parker.11033990/post-12083354

Yorinobu, héritier de l’empire Arasaka, est le plus jeune et unique fils survivant de Saburo Arasaka. Yorinobu a coupé les ponts avec son père après une vive discussion. Il a cherché la destruction, mais s'est vite rendu compte que le pouvoir de la géante corporation était impossible à vaincre - du moins de l'extérieur.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/character-feature-yorinobu-arasaka.11034422/post-12095276

Polgar Polgar
MP
Niveau 45
13 juillet 2020 à 22:52:42

Merci SR-1

Il y a des infos sur Adam Smasher également sur youtube et le wiki Cyberpunk.

Je ne sais pas si tu trouves utile des les partager ... c'est du spoiler

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
16 juillet 2020 à 12:08:31

Vu qu'il est dans le jeu , oui pourquoi pas (en mettant la balise "Spoil" peut-être).

Polgar Polgar
MP
Niveau 45
16 juillet 2020 à 17:31:55

Attention ça spoil sévère ici. S'abstenir de regarder si vous ne voulez pas être spoil, merci.

Adam Smasher

est un être cybernétique à part entière (un cyborg), il est le grand rival de Morgan Blackhand. Adam est employé par Arasaka. Il est l'héritage vivant qui connecte l'histoire de Cyberpunk 2077 et celle de Cyberpunk 2020.

https://www.noelshack.com/2020-29-4-1594897417-maxresdefault.jpg

Préquel: Adam Smasher était un punk assez typique, un bon à rien new-yorkais qui s'est engagé dans l'armée à la suite que son gang soit anéanti. Après plusieurs années en uniforme, il a été renvoyé pour mauvaise conduite et a commencé à travailler comme mercenaire et homme de main au plus offrant à New York, il acceptait tout type de contrat du moment qu'il pouvait assouvir ses envies de violences ce qui lui permit de se faire un nom dans la ville dans le domaine de l'assassinat, dans la drogue. Mais il a fini par accepter cet emploi où tout s'est effondré. Quelques roquettes explosèrent juste à côté de lui ce qui le déchiqueta, d'après un de ses collègues d'armes "il ne restait plus que son buste et sa tête, il ressemblait à de la viande haché, j'ai porté ce qu'il restait hors de la zone de combat et je l'ai balancé dans un coin".

Un mystérieux personnage en costard arriva et lui fit une proposition "Soit tu meurs ici, soit tu sers ma corporation dans un corps de métal". Comme si la pensée de l'humanité perdue pouvait déranger Adam.

Sept ans plus tard, le nouvel Adam Smasher, un cyborg, s'était fait un nom sur la côte est. Il s'engageait dans presque toutes les missions qui lui étaient présentées et il devint l'un des plus célèbre à travers le monde connu, reconnu et craint pour sa monstruosité et sa fâcheuse tendance voir son hobbie à adorer lors de ses missions provoquer des dommages collatéraux spécialement chez les civils.
Il avait développé une rivalité silencieuse avec Morgan Blackhand, considérant le classique Solo comme une menace pour sa vision du monde "le métal est meilleur que la viande". Adam a tenté à plusieurs reprises de le mettre au défi, mais Morgan l'a ignoré. Naturellement, ce snobisme n'a fait qu'alimenter la rage psychopathique du cyborg.

Puis un jour, son fameux sauveur dont il ne connaissait pas l'identité le rappela, et il s'agissait de Saburo Arasaka dirigeant de l'entreprise du même nom, Megacorporation nippon aussi puissante que plusieurs Etats spécialisé aussi bien dans la technologie que dans le militaire. Megacorporation qui venait d'entrer en guerre avec son rival de toujours, Militech. Tout cela lui convient, d'autant plus qu'il sait que Morgan travaille actuellement pour Militech.

La guerre entre Arasaka et Militech est plus compliqué, Arasaka étant affilié à la coalition asiatique (pas que nippon), Militech étant affilié aux Etats-Unis. (Je ne vais pas rentrer dans les détails, regardez la vidéo dans la vidéo "source" si cette guerre vous intéresse en détails)
Dans l'Onde de choc d'une explosion incendiaire, Adam a gravement blessé Shaitan et tué Johnny Silverhand, il porte maintenant la Conversion d'Armure Motorisée "DaiOni" d'Arasaka. Adam a été laissé à un sort ambigu, car il a été vu pour la dernière fois en train de livrer une bataille féroce contre Morgan Blackhand dans la tour d'Arasaka de Night City qui s'effondrait.
Sources: https://www.youtube.com/watch?v=HxuUTVPL0cU (vidéo qui explique au complet, très intéressant)
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Adam_Smasher

SR-1 SR-1
MP
Niveau 10
16 juillet 2020 à 20:28:49

Santo Domingo est l'un des plus anciens quartiers de Night City. Grâce à son emplacement, le quartier a évité de sérieux dégâts de la 4e Guerre Corporatiste. A la place, il s'est transformé en camp provisoire pour des milliers de citoyens cherchant un abri. Aujourd'hui, le campement a disparu et Santo Domingo est devenu un terrain d'essai pour les projets industriels : les corporations détruisent les anciennes usines uniquement pour en construire de nouvelles à leur place.

Pendant ce temps, les habitants font face à une vie désespérée dans des bâtiments surpeuplés - souhaitant constamment quelque chose de mieux. Il n'a pas fallu longtemps à quelques anciens militaires pour se regrouper et prendre les choses en main. C'est ainsi que le quartier est devenu le foyer du gang 6th Street.

Arroyo est le cœur industriel de Santo Domingo. Dans cette région de contraste, vous pouvez trouver une ancienne centrale nucléaire et un dépotoir juste à côté des usines high-tech des corporations. Les usines opérationnelles gardent leur propre sécurité privée car les bâtiments négligés sont rapidement contrôlés par des gangs.

Les travailleurs d'Arroyo vivent à Rancho Coronado - un quartier de logements autonomes avec des dizaines de maisons identiques. Ce quartier rappelle les banlieues américaines du milieu du 20e siècle.

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/district-feature-santo-domingo.11034542/post-12099431

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