Bonjour
Apparemment, la durée de vie du jeu serait de 10 heures
Je me demandais donc: sans les énormes problèmes de framerate qui ralentissent énormément l'action, la durée de vie réelle passe à 5h, non?
6 heures car il tourne a 17 fps au lieu de 30 .
Une demie-heure si tu comptes qu'il faut marcher pour avancer dans l'aventure, ce qui fait également perdre du temps.
Vous avez tous faux bande de naze j en suis à 2h30 de jeu et que 26% sur le scénario de Simon Belmont et il me reste celui d'Alucard et Trevor alors arrêtez de dire des conneries sans savoir cela deviens chiant de démonter ce jeu depuis ce matin. Jouez avec et après vous parlerez et ne vous fiez pas non plus à une simple Demo. Moi je dit que ce jeu c'est une vrai BOMBE À ACHETER DE TOUTE URGENCE.
On a des test + screen a l'appuie pour prouver que le jeu durent 11 heures pour le 100% , si tu t'amuse a faire 50 aller retours sur une ligne droite pour gonfler la durée de vie c'est cool mais le jeu est ultra court c'est tout.
Attendez la, GOW III se finit en 7h chrono à la main, il est tres court aussi. Resident Evil 5 et 6 aussi, et les COD en sont le parfait exemple.
C'est environs 12 heures pour la ligne droite de GoW 3 sans compter le mode arène et d'autres conneries.
Dante :
Vous comparez gow à castlevania ?
Gow c'est un jeu d'action, pas d'exploration dans un chateau normal qu'on le finisse avant, mais que castlevania dure autant qu'un gow, c'est justement la le soucis
On sait que le jeu rame, c'est un defaut, un jeu parfait n'existe pas.
Ce Castlevania n'est pas un Metroidvania. Il ne faut pas comparer ce qui est incomparable.
c'est un fait ,faut environ 10h pour 100%,et pas de replay value
ca veut pas dire que le jeu est pas bien,mais si on cherche une experience commes cejx de la ds voir gba avec un environement enorme a explorer ,des armes ou objets a collecter,nng+,hard mode etc...ben la c'esg la deception assuree commes le testeur d'ign avec 4,7!10
le jeu lorgne pas mal sur du jeu d'action justement a l'image de lord of shadow sur console de salon
Des défauts du genre une mauvaise durée de vie je dis daccord.
Mais un jeu qui rame = problême pour jouer = problême pour s'amuser car on vas resentir une lenteur, et ça vas se voir dans les modes de difficulté élevé du genre tu veux esquiver une attaque ça ram tu te la prend...
c'est un défaut terrible.
Justement le testeur d'IGN a fait la connerie de comparer MOF aux Metroidvania, alors que ce n'est pas le même style de jeu. Les LOS ont leur propre style, c'est tout. S'il a testé le jeu en lui même, sa note serait différente.
au passage y' a quand memes un ng+ maix c'est pas trop utile a part refaire le jeu en difficultee cauchemar ,mais ca n'apporte pas un gros interet
le testeur d'IGN est clairement pas objectif car ce n'est plus vraiment le memes genre de jeu,,mais je le comprend car je prefere aussi en interet le style lance par Synphony of the night plutot que la direction prise avec LOS
Il fallait bien que Castlevania se renouvelle. Après un paquet de Metroidvania, il faut penser à changer.
Toi, retourne regarder tes dvd au lieu de troller.
En meme cette excuse merdique «cest pas mauvais cest différent» cest d un ridicule. Le jeu est un des pires castlevania sorti, qu il soit du style metroid ou pas na rien a voir ici.
Mouais, pour faire pire que cette merde de Portrait of Ruin, faut se lever tôt. Là on tapait direct dans les tréfonds de l'ininspiration la plus totale.
Bref, si ce Castlevania n'est pas génial, il propose déjà au moins du challenge et montre un level design un peu plus inspiré que certaines bouses du passé.
portrait of ruin est un tres bon castlevania n'en deplaise aux fervent defenseur du nouvelle opus
http://www.metacritic.com/game/ds/castlevania-portrait-of-ruin
http://www.metacritic.com/game/3ds/castlevania-lords-of-shadow---mirror-of-fate