GRENAT : +5 pts en attaque ; + 10 pts en feu ; +10 pts en roche ; + 10 pts en bête
ALGUE-MARINE : + 10 pts en froid ; + 10 pts en poisson ; + 10 pts en volatile
RUBIS : + 10 pts en agilité ; + 10 pts en feu ; + 10 pts en coffre
OLIVINE : + 5 pts en attaque ; + 10 pts en magie ; + 10 pts en bête ; + 10 pts en plante
EMERAUDE : + 10 pts en pouvoir magique ; + 10 pts en dragon ; + 10 pts en plante
TURQUOISE : + 10 pts en froid ; + 10 pts en roche ; + 10 pts en coffre
TOPAZE : + 5 pts en attaque ; + 10 pts en agilité ; + 10 pts en volatile ; + 10 pts en mort-vivant
SAPHIR : + 10 pts en pouvoir magique ; + 10 pts en vent ; + 10 pts en volatile
AMETHYSTE : + 10 pts en froid ; + 10 pts en dragon ; + 10 pts en fantôme
PERLE : + 10 pts en endurance ; + 10 pts en foudre ; + 10 pts en mort-vivant
OPALE : + 10 pts en endurance ; + 10 pts en fer ; + 10 pts en fantôme
DIAMANT : + 10 pts en fer ; + 5 pts en - dragon - mort-vivant - poisson - roche - plante - bête - volatile - coffre - fantôme