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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
05 juillet 2014 à 16:13:46

J'avais pas capté à quel poitn c'était fort oO
C'est indispensable en fait. Fuck me ça fait des heures et des heures que je joue sans XD

Sineplex
Sineplex
Niveau 3
05 juillet 2014 à 16:53:28

tu peux pas developper stp ?

Elle fait quoi on la trouve ou ?

Louro999
Louro999
Niveau 10
05 juillet 2014 à 16:54:51

Moi je me demande surtout pourquoi quand un personnage a 2 en Commandement et qu'un autre n'a que 1, certains persos du groupe ont le buff 1 et d'autres ont le buff 2.

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
05 juillet 2014 à 16:55:51

Oui j'avais remarqué également Louro, me suis pas penché sur la chose

[jv]templar
[jv]templar
Niveau 8
05 juillet 2014 à 16:56:12

Ton perso qui a commandement 2 donnera le bonus à tes 3 autres persos, mais celui ci n'aura aucun buff.
Donc si tu as un autre perso avec commandement 1, le commandant niveau 2 aura le buff du commandement niveau 1

En gros commandement, ça boost ton groupe ... Dégats / Chance de touché / Stats / etc

Sineplex
Sineplex
Niveau 3
05 juillet 2014 à 16:58:08

et on l'a comment ?

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
05 juillet 2014 à 17:01:40

Capacité> personnalité.

Merci templar pour l'explication

[jv]templar
[jv]templar
Niveau 8
05 juillet 2014 à 17:08:18

Niveau 1 : Augmente l'initiative et les dégâts
Niveau 2 : Augmente l'initiative et les dégâts, chances de toucher
Niveau 3 : Augmente l'initiative et les dégâts, chances de toucher, chances de crit.
Niveau 4 : Augmente l'initiative et les dégâts, chances de toucher, chances de crit, l'armure

Et suuuurprise pour le niveau 5 !

Guldruk
Guldruk
Niveau 9
05 juillet 2014 à 18:02:20

A la rage, c'est le guerrier qui le up :/

Mais oui c'est super utile, ceci dit faut pas que le commandant se cache derrière un mur pendant que les petits copains se fritent sinon pas de bonus ^^

OBrocoli
OBrocoli
Niveau 10
05 juillet 2014 à 19:28:36

Pour l'initiative ça change tout au niveau des combats aussi. Je comprenais pas pourquoi mes persos commençaient toujours leur tour en dernier alors que dans une autre partie pas du tout. J'ai ramassé un objet qui donne commandement +1, et j'ai compris.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
05 juillet 2014 à 19:39:24

Je sais pas si j'ai bien compris Guldruk mais si jamais n'importe qui peut le up.

Mais sinon ouai c'est une superbe compétence, perso je l'ai monté à 2 sur mes deux loups solitaire pour le moment et ça aide un peu ^^

Guldruk
Guldruk
Niveau 9
06 juillet 2014 à 18:48:32

En fait oui tout le monde peut le monter. Le problème, c'est que le guerrier ne profite pas du bonus et il fait un peu tarte avec ses dégâts "réduits". Bon après je voulais faire un personnage qui se prends les pains dans la tronche donc ça va c'est pas la mort non plus, perso 1 main + bouclier.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
06 juillet 2014 à 19:37:08

Ah dans ce sens oui c'est un buff pour les autres, c'est fréquent dans ce genre de rpg d'ailleurs, c'est pour ça que je l'ai monté sur les deux ^^ en plus ça donne l'immunité contre la peur à priori ce qui m'a été bien utile jusqu'à présent, et on reçoit assez de point de compétences pour up ce genre de petit bonus je pense ^^

H0wii
H0wii
Niveau 10
11 juillet 2014 à 14:59:37

Ah les bonus dépendent aussi du caractère des persos je crois ...