Non rien à voir non plus avec un Hack n Slash, ici c'est beaucoup plus posé et tactique, oublie les ff7 et les hack n slash ^^ pense rpg occidental. Oui d'une certaine manière il ressemble à Baldur's Gate, quoique peut être un peu plus Dragon Age Origin dans le sens où les sorts peuvent faire des combos (électricité sur de l'eau, geler quand y'a de la pluie, enflammer de l'huile etc...).
Le système de combat par contre peut un peu rappeler Dofus/Wakfu mais au lieu d'avoir des point de mouvement séparés des points d'actions ici tu as action et mouvement ensemble donc soit tu bouges loin mais tu fais aucune action soit tu bouges pas trop loin et t'en fait plusieurs, en revanche contrairement à Dofus t'as pas un placement de base pré définie et la map n'est pas vraiment délimitée, tu combats à l'endroit où tu fais ta rencontre mais tu peux tenter de te barrer te cacher derrière des décors, détruire des tonneaux explosifs (interagir avec les décors un peu comme Blackguards).
Par contre en dehors des combats y'a des énigmes et des interaction avec le décors un peu à la Divinity II mais en plus poussé, un peu comme un jeu d'aventure/plateforme mais en rpg ^^ du coup il n'y a pas vraiment d'équivalent à ce jeu, on pourrait très bien dire un mix de Blackguards/dofus/baldur's Gate pour le combat avec des phases hors combats dans un genre point & click/aventure et Baldur's Gate pour la richesse des quêtes des dialogues et des choix possibles (mais ici avec beaucoup plus de choix moraux ou des idéaux qui remplissent des jauges de valeur, plutôt gentil/méchant droit/sournois ce genre de trucs)