Non un jeu est conçu à la base pour se le faire en mode "normal", d'où le nom, le mode difficile souvent ajoute des dégâts x2 pour les ennemis, x2 en pv etc... et c'est généralement pour la seconde partie quand on connait bien le jeu, les mécanique, les ennemis (et donc leurs faiblesses résistances etc...).
C'est pour les autres jeux qu'en général tu te pourris l'expérience car le niveau "normal" est trop faible, par contre c'est pas toujours intéressant de jouer en difficile car justement mal conçu et chiant, genre le moindre ennemi qui devient un sac à pv sans intérêt mais où tu passes 15 ans à le tuer en faisant la même chose (genre fable III sur pc), parce que l'IA qui t'accompagne est complètement chiée (Resident Evil 5, d'ailleurs c'est à cause d'une cinématique et de ta partenaire que tu peux être bloqué...) etc etc... d'ailleurs pour les jeux AD&D genre Baldur's Gate c'est pas toujours intéressant puisque le jeu se base sur la chance des lancers de dés, donc avec +200% de dégâts des ennemis tu te fais one shot par n'importe qui mais ça dépendra pas uniquement de toi (en revanche avec un personnage importé et donc équipé + vie un minimum élevée ça peut devenir plus gérable).