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beaucoup trop difficile!!!!

loijancours
loijancours
Niveau 5
06 mai 2014 à 02:35:28

Faut arrêter sérieusement... C'est une beta ok, mais ce jeu est juste impossible! Je suis lvl 5 et j'arrête pas de tomber sur des ennemis du même niveau mais en trop grand surnombre et ils me démontent à chaque fois au bout du compte! Je suis très déçu... j'ai beaucoup aimé les premières heures! Mais là je laisse tomber... J'ai merdé c'est de ma faute, les early access c'est quitte ou double. J'en suis quitte pour ma part... je veux bien jouer en easy, mais de toute manière y a clairement un problème d'équilibrage. J'espère sincèrement que ce sera réglé d'ici la sortie du jeu!!!! Vous en pensez quoi? Pourtant, je suis pas un casual... ça fait des décennies que je joue aux jeux vidéo, je viens de finir Dark Souls 2, je joue à mort à Diablo 3. Je me considère comme un hardcore gamer. Mais là je suis choqué de la trop grande difficulté... et c'est le premier tableau! :ouch:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 05:40:02

désolé t'es mauvais c'est tout. Je sais pas comment tu fais, le jeu est vraiment bien dosé (voire un poil trop facile), tu t'y prends mal, faut pas chercher plus loin. Avec la tonne de skills/sorts de chaque perso, ne pas y arriver, faut le faire (en plus tu dis que tu viens de finir dark soul 2 qui est bien plus difficile que ça). Non non, je t'assure le problème vient de toi

loijancours
loijancours
Niveau 5
06 mai 2014 à 09:12:25

Bien déjà merci pour ta réponse et entendre me dire que je suis mauvais et que le jeu est presque trop facile...Voilà quoi.
Dark souls 2 n'est pas difficile, juste exigeant. Divinity, c'est éprouvant, mal dosé. Toute la partie, ouest, finger in the nose! La partie Est est injouable! Faut arrêter de dire que c'est trop facile, lis les forums anglais, alors ok y a pleins de noob qui se plaignent facilement mais quand même!
Je trouve la partie leveling triste au possible!!!! Pas de nouvelles habilités pour le combat, monter les stats d'un pauvre petit point à chaque fois, les armes coûtent la peau du cul (bon ça je le conçois mais la zone est tellement hardue que tomber sur des armes un peu plus balèze ne ferait pas de mal). Comment on upgrade les armes? C'est quoi ces buffs du pauvre sur les armes "magiques"????? La classe chevalier de Roderick que j'ai choisie est peut-être mal équilibrée???? Il est faiblard ce Perso c'est hallucinant!!!!! Level 5, trois skills spécifiques????? Encore une fois, vu le faible niveau ça me semble logique, mais pourquoi des zones si hard dans les premiers niveau?????? Faut se faire la main non?

Diablo 3 est facile, trop facile (je viens de le refaire, avant de craquer pour DOS!), les jeux ubi sont facile, la plupart des jeux actuels sont trop assistés et facile... DOS, pour le moment vu son statut de beta, est encore mal dosé et exagérément dur. Et dark souls 2 n'est pas difficile, le premier a la limite était beaucoup plus exigeant, le 2 faut pas péter plus haut que son cul, c'est tout!

drakeak
drakeak
Niveau 10
06 mai 2014 à 09:49:42

arrête de foncer dans le tas et essaie de te battre contre plus faible que toi jusqu'à ce que tu aies un bon niveau pour affronter les ennemis qui te font peur. C'est difficile mais pas exigeant justement, continue comme ça et au bout d'un moment ça passera tout seul :ok: en plus comme c'est du tour par tour tu peux réfléchir à une bonne stratégie...

chouinx
chouinx
Niveau 7
06 mai 2014 à 11:52:58

J'ai fini la beta avec un Mage feu / guerrier bouclier + madore et l'autre , franchement au debut faut s'adapter mais apres ca devient vraiment abordable, faut jusqte comprendre que c'est pas comme D3 / Dark soul ect , la les niveau au vraiment une importance et entre un niveau 3 et 4 y'a une grosse difference.
Enfin voila apres c'est aussi normal que tu recommence 5 fois un combat, c'est le but du jeu d'un coté :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 12:33:46

loijancours dsl si je t'ai vexé. Je ne vois pas du tout où tu vois un mauvais équilibrage, il y a juste des zones où tu es trop faible au début pour pouvoir y aller. La zone Est n'est pas plus dure que la Ouest, mais faut la faire en dernier.
Te vexe pas, moi je n'ai pas fini dark soul 1, les combats avec timing c'est pas mon truc (mais j'ai adoré le jeu). Beaucoup disaient la même chose de dragon age origins et c'est le seul jeu de ma vie que j'ai terminé en cauchemar et j'suis loin d'être un pgm. En combinant bien les sorts/skills, ça passe (attention, je ne dis pas que je suis jamais mort, j'ai du perdre ma team 2-3 fois). Mais ce n'est pas insurmontable, loin de là, juste tactique.
Je pense aussi que tu n'as pas du trouver tous les marchands c'est pas possible ou tu n'as pas compris comment gagner des nouveaux skills (mon perso lvl 5 doit avoir 5-6 skills).
Les bonus du pauvre sur les armes, moi je trouve pas ça choquant, j'ai trouvé de très bonnes armes qui se distinguaient bine des autres au cours du jeu, donc pas si pauvre que ça.
Quant au leveling de ton perso, pareil, je sais c'est rageant on peut pas tout augmenter mais ça t'oblige à bien choisir où placer tes points. Moi ça me va aussi autrement trop de points à dispatcher et tu perds la spécificité de ton perso. Là chaque perso est spécialisé. On adhère ou pas mais encore une fois, rien de gênant, juste un parti pris des devs.

Dacen_S
Dacen_S
Niveau 6
06 mai 2014 à 12:51:37

Euh vous comparez ce qui n'est pas comparable, j'ai aussi fini dark souls mais la on parle d'un tactical rpg. Et c'est pas parce qu'on arrive bien a dark souls qu'on y arrivera bien ici. Même remarque pour Diablo. Pas une question d'être un "hardcore gamer" ou un "casual", vu que l'on ne demande pas la même chose!
C'est

Tu manque peut être d'habitude sur ce type de jeu. Tu a fait pokemon (jeu tour par tour très stratégique s'il en est)?
Dragon age origins? Ca peut te permettre d'appréhender un peu mieux le genre tu ne pense pas? Et si tu est un habitué de ce genre de jeux (qui n'a rien a voir avec le H&S, et bien peut être y a il en effet des soucis d'équilibrage, ou dans ton build.

loijancours
loijancours
Niveau 5
06 mai 2014 à 13:31:19

Pas de soucis Venom! Je vais essayer de décortiquer un peu plus les marchands que j'ai clairement négligé jusqu'à maintenant. Les armes je veux bien. On est bas lvl c'est normal. Par contre les skills je comprends pas pourquoi autant de pauvreté!!! Pourquoi lorsqu'on augmente une habilité +1 au niveau suivant, on ne peut pas la passer à +2 et on est obligé d'en prendre une qui est à 0 pour la passer à +1!??!!? C'est aberrant. Et encore une fois, je suis désolé mais les 10 streums qui gardent l'entrée du tunnel dans la zone Est c'est beaucoup plus dur que la zone ouest. La zone ouest je suis pas mort une seule fois sans forcer. Le tunnel? Ca fait au moins 3 fois que je réessaie! :)
Dacen_S: Je précise les derniers jeux auxquels j'ai joué pour éviter que tous les Kevin du net se jettent sur moi en me traitant de Noob!!! Merci mais j'ai joué a tous les baldur's gate à l'époque, Fallout, Diablo 2, tous les elder scroll et Daggerfall, tous les dragon age, tous les xcom, sauf les pokemon, je connais donc trèèèèès bien le style. Et je ne comprends pas l'intérêt de rendre le jeu si dur en début de jeu! Dur pourquoi pas mais là pour moi on est bien au-delà!!! On apprend les ficelles au début, on découvre les règles du jeu, comment associer tel ou tel sort avec telle ou telle tactique. Se faire exploser lors du premier combat n'a rien de pédagogique!!! Je ne souhaite pas les jeux où tu es pris par la main, d'ailleurs j'adore le système de quête et d'enquête sans aucune indication autre que ta logique et ta matière grise, c'est le premier gros point fort du jeu! L'enquête sur le meurtre et les techniques trouvées pour accéder aux indices est juste terriblement bien faite et riche! Mais les combats c'est vraiment une autre histoire. Et dieu sait que je suis un énorme fan du tactical RPG! Pas pour rien que malgré de nombreux mois d'hésitation j'ai tout de même craquer à moins de deux mois de la sortie du jeu tellement il me faisait envie. Je vais retenter une approche aujourd'hui mais j'espère sincèrement qu'ils reverront l'équilibrage de la difficulté pour la sortie!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 14:49:36

Comme je te l'ai dit, la distribution des points est excellente selon moi car elle t'oblige à bien choisir les spécificités de ton perso. Je pense que Larian l'a voulu ainsi, créer un perso avec seulement quelques points forts et non un perso polyvalent. Plus tu te renforces dans un skill, plus il coûte cher, cela suit une certaine logique.
Comme je te l'ai dit aussi, la zone est est dure car à faire en dernier. Quand tu vois des mobs lvl 7 et que tu es 3-4, ça sert à rien non plus d'aller te jeter dans la baston. Le jeu demande aussi de l'observation, de t'avancer prudemment et ça c'est bon (t'as toujours la possibilité de fuir aussi je te rappelle). Perso, c'est ce que j'ai fait lorsque j'ai vu les lvl, j'ai fait demi tour pour lvl up ailleurs. Une fois revenu à l'Est, j'suis passé sans souci.
As-tu fait XCOM en classique??? Parce qu'il est bien plus dur que divinity original sin.

metaphore54
metaphore54
Niveau 8
06 mai 2014 à 14:49:56

@venome35 certes mais il a pas le droit de pouvoir finir un jeu ? Il en faut pour tout le monde et faire 4 ou 5 niveaux de difficulté n'est pas un luxe.

Pourquoi ne pas rajouter des bonus à chaque qu'un niveau de difficulté supérieur est entamé pour donner envie de le faire à plus haut niveau.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 18:18:21

metaphore54 il en faut pour tous les goûts.
Moi j'ai pas pu finir dark soul, c'est pas pour ça que le jeu est infaisable, il faut passer du temps à étudier les techniques d'attaque des ennemis, le principe est basé sur le die and retry et je suis pas fan (ou du moins jusqu'à un certain point, quand ça ne pénalise pas trop, et dark soul c'est le cas je trouve).
Il faut pas exagérer non plus, divinity n'est pas impossible. Une fois que tu connais les attaques et le nombre de points de dégâts que chaque ennemi fait, tu cibles tes ennemis prioritaires (par exemple, dans les packs de mobs y'a souvent une sorte de nécromancien qui ranime ces foutus sangliers qui font très mal au CAC, ben il est à viser en premier pour éviter d'éterniser un combat inutile qui risque au final de te coûter cher). Ensuite, le sort/parchemin "résurrection" est ton ami. C'est pasça qui manque dans le jeu.
Je pense au final que Loijancours n'a pas capter toutes les subtilités du jeu (j'en veux pour preuve qu'il n'a que skills pour un perso lvl 5, donc il n'a pas passé de temps auprès des marchands - moi j'en ai trop, je peux pas tous les mettre dans ma barre). Lorsqu'il aura un peu mieux le jeu en main, je suis quasi sûr qu'il se rendra compte que le jeu n'est pas si dur que ça

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 20:43:48

AU fait Loijancours, rassure moi sur un point : tu as bien une équipe de 4 persos pour les combats???

zanzibarii
zanzibarii
Niveau 10
06 mai 2014 à 22:50:45

Sans vouloir etre méchant c'est limite si je baille lorsque j'ai le meme niveau que les ennemis en face ( squelette, homme en feu, loup, les gars qui se touchaient la nouille dans l'église ou t'as le gars qui entre dans la tombe pour se barrer, etc...)

Il faut savoir que les sorts soit ils tombent soit tu les achètes ( arhu, etc...).

En plus la beta est vraiment facile meme en difficile, ça drope de l'items comme pas possible pas comme l'alpha, en fait.

Bref le jeu est pas dur, après tu te débrouilles peut etre pour t'infliger des malus sans le savoir.

loijancours
loijancours
Niveau 5
08 mai 2014 à 17:43:46

Yop, de retour après quelques jours de pause, j'ai finalement réussi à passer non sans mal les gardiens de l'entrée du tunnel. Une fois ça fait, j'avoue que le reste est vraiment très facile. Du coup mon message de base soulignant un manque d'équilibrage prend tout son sens. J'ai également aussi acheter quelques compétences chez les marchands de Cyseal et c'est vrai que ça va beaucoup mieux.
J'espère que dans la version finale tout sera quand même beaucoup plus clair. C'est un des points qui me fait toujours autant bondir dans les dark souls, le manque d'explication et de narration dans le sens large du terme.
Vivement le 21 juin!

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