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aide compétences

virgilp
virgilp
Niveau 14
08 octobre 2014 à 18:43:15

salut :-)

je viens de commencer le jeu et j ai quelques questions à propos de l attribution des points de caractéristiques et de compétences

- j ai une mage destiné à faire des dégâts de feu, quelles sont les caractéristiques à privilégier ? l intelligence, la constitution, la vitesse ?
chacune l aire utile... :-(

- est ce qu'il vaut mieux économiser ses points de compétences ? J ai un lame de l ombre, j économise pour pouvoir augmenter son attaque à une main, sa sorcellerie etc... ?

merci :hap:

Tichinois974
Tichinois974
Niveau 7
08 octobre 2014 à 19:32:24

si tu veux des dégat il te boost l'intelligence apres il faudrais un autre arbre pour diversifier ses sort pasque si tu rencontre des elementaire de feu ton mage va pleurer

Moi mon mage est spé feu et hydro il fait d'excelent combo avec le 2eme mage compagnon que l'on rencontre dans la maison de cecile que j'ai spé geomancien et l'autre pour les sort de foudre me rappel plus le nom

Rylce
Rylce
Niveau 5
09 octobre 2014 à 00:26:00

Salut,

pour les mages il te faut investir dans l'intelligence,ensuite pour
les compétences fait un mixe entre les différents choix élémentaires
proposés.
Personnellement j'ai créé un sorcier spécialisé en élément de feu,
de terre et bien sûr en sorcellerie.3 points en chaque je suis niveau 14.
Il me sert à marchander et au charisme.
Jahan,le mage que l'on peut recruter en début de partie à Cyseal,
je l'ai spécialisé en élément d'eau et d'air,5 points en chaque.
J'ai créé une archère,là il faut investir en dextérité et en perception.
Pour les capacités d'armes j'ai opté pour l'arc.
Elle me sert aussi d'artisan :)
Pour finir,Madora la guerrière que l'on peut aussi recruter en début de partie.
Ici il faut investir en force et constitution.
En capacités homme d'arme et arme à deux mains,
tu peux choisir à une main aussi,tout dépends de ce que tu préféres.
Après,tu t'habitues avec les différentes spécificités de chacun
pour pouvoir combattre efficacement en groupe. :-)))

VortexRoguer
VortexRoguer
Niveau 9
09 octobre 2014 à 01:08:40

J'ai un de mes persos principal qui est en Lame des Ombres. Pour ma part je le monte en dexterité (pour le port de dagues), armure en cuir. Et en Intel pour la sorcellerie.

Je me le joue donc sort de sorcellerie quand la situation ne me permet pas trop d'être au cac, et au contraire j'attaque sournoisement au cac et divers skills de contrôle quand je juge cela possible. Assez chiant à monter au début je trouve...

Sachant qu'il m'est bien plus utile au cac notamment pour les renversements, étourdissement, ... et attaquer de dos ensuite.

virgilp
virgilp
Niveau 14
09 octobre 2014 à 07:52:26

Ok merci

Si j ai mis un point de caractéristiques en constitution a mon mage c est pas grave ?
Je recharge depuis la dernière save pour mettre en intelligence ? (elle est pas loin)

Merci

Rylce
Rylce
Niveau 5
09 octobre 2014 à 08:39:06

Salut,

c'est pas bien grave,mais saches qu'au fur et à mesure de ton
aventure tu trouveras des piéces d'armures,des amulettes et des anneaux
qui te permettront d'avoir des + en constitution donc pour les mages
privilégie l'intelligence .

virgilp
virgilp
Niveau 14
09 octobre 2014 à 10:31:59

Ok merci

une dernière chose, pour mon lames de ombre, je reste avec une dague ?

Rylce
Rylce
Niveau 5
09 octobre 2014 à 14:35:01

Salut,

normalement c'est l'arme spécialement pour :-)))

virgilp
virgilp
Niveau 14
09 octobre 2014 à 15:36:01

Ok merci :)

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