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Module creator ?

Naerimlam
Naerimlam
Niveau 1
01 août 2014 à 16:04:45

Bonjour à tous,

Savez-vous comment se lance l'éditeur de module ? Le jeu propose la possibilité de changer de "mods" et seulement le "main" est disponible, ça semble largement indiquer qu'il est possible de créer les nôtres.

J'ai parcouru le contenu du dossier sans rien trouver, cependant j'ai acheté celui-ci sur Steam. Est-ce une erreur ?

C'est peut-être une question idiote mais je ne trouve pas la réponse. Peut-être avez vous une idée?

Nirn
Nirn
Niveau 9
01 août 2014 à 16:26:32

Rien dans les outils Steam ?

Naerimlam
Naerimlam
Niveau 1
01 août 2014 à 17:00:50

Merci pour ta réponse Nirn mais, qu'entends-tu précisément par les outils steam ?

J'ai fouillé dans la bibliothèque steam, à faire clic-droit sur D:OS, propriété, j'ai pas trouvé.

J'ai fouillé également ici :
D:\Steam\SteamApps\common\Divinity - Original Sin\Data\Editor

Ainsi que de ce côté là :
C:\Documents and Settings\Naerimlam\Mes documents\Larian Studios\Divinity Original Sin

et dans les deux cas, le mieux que j'ai trouvé, c'est l'exe du jeu, mais rien qui ressemble à un éditeur ou à un créateur de module.

Pourtant, des personnes ont rendu possible le fait de jouer à 4. Comment ont-il fait ? Font-ils partie de l'équipe des développeurs du jeu ? Ont-ils réussi à trouver ce fameux éditeur ? Est-ce encore autre chose ? Je ne sais pas moi, des mecs vraiment amis des machines et des code, capable de modifier certaines options du jeu sans passer par un éditeur de module ? Ah, tant de mystères !

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