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Question voleur

]centurion[
]centurion[
Niveau 6
13 juillet 2014 à 11:50:35

bonjour à tous,

- comment identifier la difficulté d'un vol à la tire ?
ce sont les jauges de couleur sur l'objet que l'on tente de dérober ?

- passage de niveau 1 à 2 : quelle compétence choisir sachant que je peux faire évoluer qu'une compétence qui est à zéro ?
je pensais à la volonté pour les jets de sauvegarde ou à l'artisanat ?

merci.

Louro999
Louro999
Niveau 10
13 juillet 2014 à 11:55:16

Je ne pense pas que l'on peut évaluer le vol à la tire, à part en essayant puis rechargeant une sauvegarde.

Pour les compétences, je serais toi, je privilégierais les compétences les plus utiles, en économisant donc ton point jusqu'au niveau suivant pour en avoir 2 (ou plus si tu économises encore après), et augmenter par exemple Arme à une main.

]centurion[
]centurion[
Niveau 6
13 juillet 2014 à 12:15:55

le souci de recharger sur un échec de vol à la tire c'est que le butin est aléatoire non ?

économiser pour avoir deux points, pourquoi pas en effet.

mais ça veut dire que je ne peux toujours pas faire d'artisanat par exemple.

dans les compagnons que l'on peut enrôler certains ont cette compétence ?

Louro999
Louro999
Niveau 10
13 juillet 2014 à 12:26:03

Si tu joues en normal tu peux faire comme tu veux de toute manière, car le jeu sera ultra-facile à part au tout début.

Si tu joues en Difficile (ce que je conseille), tu devras quand même penser à fortifier tes persos sinon tu auras du mal, donc l'artisanat etc est passé en second chez moi, mais on peut tout à fait le monter quand même. De plus, certains équipements donnent des bonus (+1 vol à la tire, etc).

Pour les compagnons, il faudra se plaindre à Larian de n'en avoir que 2, car on aurait pu en dédier certains à l'artisanat.