Le divinity Engine, bien que je n'y ai pas touché, est un moteur de jeu, donc tout ce que tu peux faire c'est créer le jeu en lui même, par contre faut soit utiliser les ressources incluses soit les importer, mais tu peux pas créer de modèles 3d/2d/musiques/sons etc via le moteur faut utiliser d'autres logiciels pour ça, y'a normalement juste les scripts que tu peux toi même créer.
Si tu connais Aurora, l'éditeur de Neverwinter Nights, ba c'est un peu le même principe normalement.