Pour les sorts en fait c'est pas listé parce que ça vient pas du sort en lui même. Dans le jeu il y a des effets d'environnement qui s'activent en fonction du terrain.
Genre quand il pleut, si tu infliges frisson a un gars, il a une chance de geler à la place. Quand un gars est dans un nuage ou une marre de poison, les dégâts de feu peuvent le faire exploser. Y a le coup de la marre de sang ou la flaque d'eau qui permet de stun quand tu balance des dégâts de foudre etc.
Y en a toute une chiée, dont certains pour devenir invisible, aveugler etc.
Sinon pour booster le dps des armes, il faut utiliser une essence dessus pour y ajouter une deuxième ligne de dégât (si l'arme en a déjà 2 ça sert à rien par contre).
Après ce que tu peux faire c'est en crafter d'autres, il faut utiliser 2 branches de bois ensemble pour faire un bâton, la puissance dépend de ton niveau de craft et du niveau du perso (donc si t'as un artisan généralement tu craft toujours des trucs pour là où tu en es), l'élément est aléatoire.