Voilà, le jeu est dispo sur Steam, je l'ai téléchargé durant la nuit et joué la journée, il est temps de faire un bilan (je n'ai pas terminé le jeu mais j'en ai vu assez pour donner mon avis).
N'achetez pas ce jeu.
Je suis désolé pour ceux qui l'attendaient, pour ceux qui l'ont même préco, mais n'achetez pas ce jeu.
Tout d'abord, et parce que c'est la première chose à laquelle on est confronté, les graphisme. Le cel-shading, ça peut être génial (Borderlands, Prince of Persia, Call of Juarez Gunslingers, ...) mais faut maitriser le truc. La c'est juste laid, les texture sont baveuses. Les animations sont datées et on se croirait en 2003, avec par exemples des PNJ qui, quand ils tournent dans un couloir, tournent en angle droit parfait. Mention spéciale au tout début du jeu où notre personnage titube en marchant à cause d'un choc. Eh bien en fait ça dépend, car les transition Jeu/Cinématique sont désastreuses...
Le jeu est de plus très mal optimisé, et ne supporte pas un grand nombre d'image à l'écran (heureusement, ça n'arrive pas souvent, les décors sont par la suite assez épurés).
Maintenant le jeu en lui-même. Avant d'être confronté au gameplay central du jeu (infiltration/action), vous êtes dans une boîte de nuit dans laquelle le background de base du jeu vous sera expliqué, et c'est l'occasion pour nous de tater le désastreuc système de dialogue du jeu.
Entendons-nous bien, une roue de dialogue (ou des choix de réponses en général), ça peut être cool (Mass Effect, Kotor, et autres RPG occidentaux), car ça permet d'orienter la discussion, pouvoir faire répeter, toussa. Mais là, ce n'est qu'un dialogue en cinématique déguisé ! En fait, le choix des répliques vous permet de choisir quoi dire en premier, mais vous ne pouvez pas dire deux fois la même chose ou reposer une question. Illusion de liberté.
Et c'est là le gros soucis du jeu. Il tente de nous donner la liberté, mais n'en transmet qu'une pâle copie. Gameplay infiltration ? Des zones de jeux petites, fermées, avec peu de choix. En fait vous choisissez comment tuer les ennemis. Là encore, vous avez plusieurs pouvoirs, mais ils n'ont pas ce côté jouissif à l'utilisation qui pourrait justifier à lui seul un interêt à ces séquences. Il y a également du combat au corps à corps (enfin je le croyais), mais ça se résume à clic-gauche quand on est proche de l'ennemi, BAM, éxécution sommaire (pas spécialement classe non plus), et ce que l'on arrive discretement par derrière où que l'on courre en hurlant face au futur morribond.
Et c'est là révélateur d'un autre soucis, ne pas jouer infiltration rajoute de la difficulté (pas mal d'ailleurs, car vous n'êtes pas très solide), mais ne change rien au final. Quand on parle d'un jeu qui dit s'inspirer de Dishonored et Hitman, c'est bien triste... En effet, les stages se divisent en salles (genre le jardin, puis l'entrée, puis ...etc). hors, si vous faites un massacre bien bruyant dans le jardin, les gardes de l'entrée siroteront leur café comme à leur habitude sans se soucier des râles de mort de leurs camarades de chambrées.
J'aurai d'autre choses à dire (des doublages à la ramasse (sauf le personnage principal qui a un doublage correct), aucune empathie pour le protagoniste, un background qui pompe sur Vampire: The Mascarade mais le brio en moins, la durée de vie de 6h-6h30 (5h40 et je suis sur la fin) ).
S'il fallait trouver un bon point, je dirai que la lumière est bien gérée. Quand on en vient à donner ça comme seul bon point, c'est que c'est pas la joie.
En somme, c'est un mauvais jeu. Ne dépensez pas vos sous. Clairement.
J'attend les réponses de ceux qui y ont également joué, afin de comparer nos expériences de jeu !
Blast