Bonjour De-ritcher,
J'ai compris ton message mais je n'ai pas compris à qui il s'adressait. Néanmoins, l'hypothèse la plus plausible serait qu'il s'adresse à ]MrMonster[ car il a dit : "Déjà que beaucoups de fans ne supportent pas l'idée de TES en MMO et TES sur console... ".
Malgré cela, je ne pense pas qu'il s'insérait dans le lot de personnes qu'il vient de décrire.
De plus, un "fan" idôlatre quelque chose en particulier, il n'est pas forcément "pour" le fait qu'autre chose doivent entrer dans son admiration (ici l'exemple est TES et l'entrée de celui-ci dans le monde des MMO's.). D'ailleurs, un fan signifie être égocentrique, le petit détail à apporter c'est que l'égo n'est pas le sien mais celui de ce(lui/lle) qu'il admire.
Si l'on se réfère à la question d'argent sus-nommé, pour pouvoir jouer sur PS3, il faut la ps3 qui coûte dans les 200 euros, la télé qui peut varier de 100 à 1500 euros selon l'envie du propriétaire. Si nous nous portons sur les 300 euros nécessaires à l'utilisation d'un ps3, nous en oublions le prix des jeux qui s'élèvent, pour les jeux neufs, à 70 euros.
... http://alltheragefaces.com/img/faces/large/neutral-pirate-poker-face-l.png ...
Partons donc sur une base de 400 euros, une base plus que raisonnable pour avoir un PC pouvant supporter TES : Online. Attention, je parle ici d'un PC bas de gamme et d'occasion (On peut avoir un PC plus que correct à ce prix là.).
A présent, je vais parler d'un tout petit détail. Le gameplay d'un MMO. Je vais vous montrer quelques screenshots d'interface, et ensemble, nous allons essayer de comprendre pourquoi les MMO's ne sont pas très viables sur une console de salon.
World Of Warcraft : http://img70.xooimage.com/files/3/e/8/wowscrnshot_110811_023848-2e8864d.jpg
Aion : http://aion.gamemeca.com/ftp_data/community/section_auto/b_aion_free/2008/0309/5404/5404_11205069373.jpg
Rift : http://www.pooh.cz/upload/img/1000/lotro-interface-sample.jpg
TERA : http://www.kevindelorey.com/wp-content/uploads/2012/02/TERA_ScreenShot_20120212_135439.png
The Old Republic : http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/Star_Wars_The_Old_Republic-306435788.jpg
Dans un premier temps, la communication est omniprésente, un clavier est donc plus que nécessaire.
Dans un second temps, le nombre de raccourcis pour pouvoir avoir une expérience de jeu optimale est bien supérieure aux nombres de boutons d'une manette.
Et enfin, un MMO est un jeu sur lequel on passe ÉNORMÉMENT de temps. Un exemple : je cumule 598 heures sur mes jeux steam. Ce nombre n'effleure même pas mon temps de jeu sur WoW. Pourquoi est-ce un argument qui laisse à penser que les consoles sont désavantageuse aux MMO's ? Et bien, le joueur de console (qu'on ne se méprenne pas, j'en suis également un, PS2 4 3v3r) est un joueur casual, qui joue régulièrement mais pas énormément. Le joueur de MMO (sur PC
) est celui qui a fait naître la notion de geek et de no-life. Toutes ces raisons me poussent à croire qu'un MMO sur console, s'il y en a, ne sera pas une réussite, voire même, un échec.