Petites corrections :
- Hauteroche : France mais aussi Angleterre, Écosse. Pas mal d'influences celtes. Bref, c'est l'Europe du nord-ouest médiévale.
- Lenclume : pour le coup je dirais vachement plus Maghreb / Afrique du Nord. Déserts, montagnes inhospitalières...
- Bordeciel : pas de pays baltes comme la Russie, que des pays scandinaves. Y a même pas de vodka en Bordeciel...
- Cyrodiil : un peu compliqué, parce que ça fait très "Italie Renaissance" dans Oblivion, mais il ne faut pas oublier qu'on a aussi une zone tropicale marquée et quelques influences "Afrique du Nord" comme tu l'as dit, à cause de la proximité de Lenclume.
- Elsweyr : désertique au nord, là aussi avec des régions dunaires et d'autres montagneuses, mais tout le sud est une jungle tropicale.
- Val-Boisé : je t'avouerai que c'est un peu le bazar. Du tempéré et du tropical plus au sud, oui. Mais pleeeeeein de forêts.
- Marais Noir : Marais mais très particuliers. Mangrove aussi, et quelques plaines le long des côtes, il me semble.
- Morrowind : rien à ajouter.
- Archipel de l'Automne : pas vraiment asiatique. Quelques influences, mais c'est plutôt elfique "traditionnel", avec des villes blanches, des tours de cristal, des collines et forêts tempérées et féériques.
C'est plutôt Akavir, et en particulier la nation Tsaesci, qui est une région à thème asiatique. Il n'y a qu'à regarder les armures des Lames... Et puis ce sont eux qui ont introduit en Tamriel, par le biais de Morrowind entre autres, l'usage des armes suivantes : katana, dai-katana, tanto, wakizashi, couteaux de lancer.