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Les classes

playermafioo
playermafioo
Niveau 10
05 novembre 2012 à 17:31:51

Bonjour, comme vous tous j'attends avec impatience TES Online. Cependant, je trouve que les dévs commettent une erreur.
En effet, on m'a répété plusieurs fois que le fail galactique de SWTOR était due au fait qu'il n'y avait que 4 classes (avec 2 spés par classe), ce qui a créé un lassement général , ça a du bien trop limité le jeu.
Là, Bethesda, en choisit que 5, dont 4 CàC... Les classes d'un MMO sont presques la base du jeu, et à cause de ça je ne suis pas rassuré sur sa future durée de vie.
Qu'en pensez vous?

Kiardan
Kiardan
Niveau 6
05 novembre 2012 à 18:15:24

Tu n'as pas du tout lire, chaque classe peut utiliser TOUTES les armes.
Donc tu peux tres bien avoir un mage avec un arc, un voleur avec un arc, un guerrier avec un arc etc...

Je trouve que 5 classes est suffisant (pour ma part), surtout avec le choix des armes.

Panther-Lily
Panther-Lily
Niveau 6
05 novembre 2012 à 18:54:53
  • TESO vous offrira aussi le choix entre 5 archétypes : gardien, templier, voleur, sorcier et chevalier-dragon. Ces différentes classes peuvent remplir plusieurs rôles possibles en fonction de la voie choisie. Chaque personnage pourra en effet utiliser n'importe quelle arme ou armure et choisir plusieurs compétences parmi un vaste panel possible. A l'image de ce qu'on voit de plus en plus dans le genre, le jeu vous limitera toutefois à l'utilisation simultanée de 6 capacités, dont une dite "ultime" et 2 liées à votre arme. La progression, découpée en 50 niveaux d'expérience, est dans l'esprit de The Elder Scrolls V : vous obtiendrez un point par niveau à répartir entre santé, magie et endurance, et le niveau de vos capacités -quelles qu'elles soient- augmentera à mesure que vous les utiliserez (avec 8 rangs possibles et un choix de branche au 5ème rang).*

Et donc TOUTES les armures aussi, donc il y'aura le choix.

PS: Encore une fois ce n'est pas Bethesda mais Zenimax Online qui développe le jeu, voilà c'est tout.

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