Bonnes nouvelles
J'ai un peu cherché les modifications déjà faites et celles à venir, c'est intéressant, mais pas parfait (à mon goûts certes) :
1) Je trouve qu'une faction choisie ne devrait pas pouvoir avoir accès aux quêtes des autres factions.
Déjà, au niveau du RP, ce n'est totalement pas crédible et en plus, ça tue toute utilité de "Reroll".
2) Supprimer les VR (rester lvl 50), mais continuer à gagner des points spéciaux pour mieux se spécialiser, pourquoi pas.
Cependant, il ne faut pas en abuser, si il faut 6 mois pour récupérer 50 points et être "opti", ça risque de créer un trop gros déséquilibre entre les joueurs, aussi bien en PvP qu'en PvE.
Je trouve qu'au bout d'un moment, l'évolution de la puissance du personnage par le Pex doit s'arrêter, afin de laisser place à l'évolution par l'équipement du PvE/PvP et surtout du Skill.
3) L'économie et le système de guildes, soit 5 guildes qui peuvent juste servir de "poubelles" à marchands, non, ça tue l'esprit communautaire.
Qu'il a t-il de difficile à créer une HV/Banque générale pour tous et ainsi n'avoir à choisir qu'1 seule guilde pour jouer ?
L'esprit communautaire en serait largement renforcé.
4) Un TES ne peut-être séparé de la notion d'exploration, et qu'il a t-il de plus énervant que de découvrir une grotte cachée au fin fond d'un trou perdu, d'allumer sa torche, de rentrer silencieusement, pour au final découvrir une Fiesta de 40 personnes en train de farm le Mob de fin ?
Pour contrer ça, quand on entre dans une grotte/crypte, il devrait y avoir le choix de choisir un mode "Public" ou "Privé" pour juste soi et/ou son groupe.
5) Ce point est je pense le plus compliqué : Plutôt que d'avoir 1 Megaserveur avec les Anglais, Allemands, Français... Pourquoi ne pas faire 3 petits serveurs à langues séparées ?
Franchement, demandons l'avis aux Allemands (ou autres), est-ce qu'ils prennent contact, s'intéressent aux Français ou est-ce qu'ils ne préféraient pas être entre eux ?
Je vais m'arrêter là, je pense que ça doit déjà faire un bon pavé et il faut que ça reste digeste
Mais, à mon avis, je pense que tous ces points corrigés pourraient rapprocher TESO du MMO "presque parfait" 