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Liste des sujets

[PTS] Patch 1.2.0

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
04 juin 2014 à 11:11:56

Bonjour à toutes et à tous,

La nouvelle version de contenue va être (déjà peut être) mise en place sur le serveur de test. :)

:d) http://forums.elderscrolllsonline.com/discussion/106755

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
04 juin 2014 à 11:16:28
  • contenu :honte:
Aedh
Aedh
Niveau 10
04 juin 2014 à 12:12:43

Merci pour le lien.

J'suis vraiment déçu par les changements apportés au NB en revanche :(

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
04 juin 2014 à 13:26:39

J'connais très peu le NB, pas assez de debugg? :)

MachetteAPB
MachetteAPB
Niveau 49
04 juin 2014 à 13:38:54

Les bonus de la guilde des guerrier marcheront sur les "personnages" vampire, cela inclue les joueurs ?

Si oui ça va faire mal.

Aedh
Aedh
Niveau 10
04 juin 2014 à 13:59:08

Noraj349 :d) Pas vraiment. Ils buff des sorts inutiles, mais ça ne les rend pas plus désirables, et à côté de ça ils nerf la regen de Siphoning Strikes, et n'up pas le soin de Leeching Strikes comme ils devraient.
J'vais tout de même essayer de tester ça si je peux aller sur le PTS.

MachetteAPB :d) Faut croire. Mais le knockdown de Silver Bullets marchait déjà, donc ils doivent parler des autres sorts.
Après, il n'y a plus tant de vampires que ça en PvP depuis le nerf, donc je pense pas que ça changera grand chose vu que les joueurs ne trouvent plus utile de slot des sorts de la guilde des guerriers.

MachetteAPB
MachetteAPB
Niveau 49
04 juin 2014 à 14:20:03

Je parlais pas vraiment des sorts (même si le carreau rique d'être totalement ubbé sur un vampire niveau dégâts), il y a pas temps de gens que cela qui les utilisent en pvp.

Par contre le passif qui augmente de 9% les dégâts. Tout le monde l'utilise.

Aedh
Aedh
Niveau 10
04 juin 2014 à 14:25:53

Yep. Je sais pas si il marche déjà en PvP, c'est fort possible que ce ne soit pas le cas.

Ils n'aident pas vraiment avec leurs patch notes cryptiques, ils pourraient préciser les sorts/passifs affectés et balancer quelques chiffres :p)

MachetteAPB
MachetteAPB
Niveau 49
04 juin 2014 à 15:09:50

Surtout les "personnages" c'est même pas sure que se soit les joueurs en plus xD

Aetan
Aetan
Niveau 4
04 juin 2014 à 16:34:13

•Surcharge de puissance : n'utilise plus la même barre de compétence que le loup-garou.

ça veut dire qu'il n'y a plus de 3 barre de compétence en Surcharge ?

mickaspike
mickaspike
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:40:35

oki ils ont fait tout l'inverse, nerf les classe faibles et up les classes fortes^^

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
04 juin 2014 à 17:51:47

:d) À tous ceux qui disaient que le TP du sorcier ne serait jamais nerf :g)

"Vivacité de l'éclair : après avoir utilisé cette compétence, le fait de l'utiliser de nouveau dans les 4 secondes vous coûtera 50 % de plus." :coeur:

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
04 juin 2014 à 17:53:22

Donc avec ça, un sorcier n'ayant pas entamé de combat pourra toujours fuir comme avant, mais un sorcier en ayant enduré un se retrouvera rapidement à court de mana. :content:

mickaspike
mickaspike
Niveau 6
04 juin 2014 à 22:16:17

Le Sorcier a jeter, tout le monde va reroll un chevalier dragon, simpa le jeu.

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
05 juin 2014 à 09:45:51

Le sorcier est pas à jeter, si juste le fait de nerf vivacité de l'éclair tue le gameplay sorcier alors faut ce poser des questions, je joue sorcier et la classe est encore viable, dans la moyenne.

De toutes manières, c'est annoncé que le DK va être ajusté au niveau du templier et sorcier et que la lame noire va être up.

soliquid
soliquid
Niveau 10
05 juin 2014 à 10:30:48

mickaspike :d) c'est tout à fait mon impression aussi.

Cob-bloodline :d) ils sont en train de tuer la classe sorcier, avec le gros nerf des AOE de la 1.1.2 ,plus ce qui est à venir avec la 1.2
ok c'est surement mieux pour le PVP, mais faut pas oublier qu'il y a du pve aussi.

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
05 juin 2014 à 11:46:58

Quels AOE sont nerfé? Je te donne ce que j'ai lu:
-Explosion de cristal (évolution d'Éclat de cristal) : augmentation des dégâts à aire d'effet de cette compétence

-Pacte noir (évolution d'Échange noir) : vous pouvez désormais vous déplacer tout en canalisant cette compétence. L'amélioration d'armure et de résistance aux sorts ont été supprimés.

-Amélioration de l'IA des invocs se mettant en furtivité quand on passe en furtivité et la possibilité de leur dire quels cible attaqué.

-Surcharge : augmentation significative du coût et des dégâts d'attaque légère de cette compétence. Faites tomber la foudre

-Forme de foudre : cette compétence inflige désormais des dégâts à chaque occurrence.

Quels AOE alors? Ou alors j'ai mal compris le patch notes.

Aedh
Aedh
Niveau 10
05 juin 2014 à 11:50:14

La génération d'ultime par les AoE a été nerf lors du patch 1.1.2, je pense que c'est de ça qu'il parle.

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
05 juin 2014 à 13:38:58

Ah ok. Si c'est ça alors autant pour moi.

soliquid
soliquid
Niveau 10
05 juin 2014 à 14:10:36

je parle surtout du coup des AOE du baton de destruction qui a presque doublé ainsi que de la limitation de celle ci à 6 ennemis...

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