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Streaming des textures

naeyan
naeyan
Niveau 7
20 avril 2014 à 20:56:41

Salut! Alors je pense qu'on appelle ça le 'streaming de textures', pour avoir eu le même problème sur borderlands 2 je voulais savoir s'il y'avait un moyen semblable de régler ça...
Je rappelle que le streaming des textures, si c'est bien son nom c'est ça : 'Les textures sont d'abord chargées en faible résolution avant d'être affichées en pleine résolution. Conséquence : même sur une machine puissante, on a le temps d'apercevoir des graphismes flous pendant quelques instants.'

Si d'autres sont dans mon cas (comme le dit la définition cela arrive même sur des machines puissantes, ce qui est mon cas) avez-vous trouvé une solution, un mannip' à faire pour régler définitivement ce problème? merci de votre attention!

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
20 avril 2014 à 21:19:28

Je suis dans le même cas que toi et je le vis bien. :o))

Sinon, pas de solution pour le moment me semble.
C'et l'optimisation du jeu qui est faite comme ça, je pense.

JeanPierre56_5
JeanPierre56_5
Niveau 10
21 avril 2014 à 00:27:58

C'est normal je pense. :pf:

FullCam
FullCam
Niveau 10
21 avril 2014 à 00:50:56

Moi en Ultra ça m'arrive de temps en temps

naeyan
naeyan
Niveau 7
21 avril 2014 à 04:11:52

Jamais dit que ce n'était pas normal JeanPierre hein, juste que sur certains jeux c'est rectifiable

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