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Build de competance

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 13:39:07

Bonjour a tous,

J'ai attaquer teso hier, et j'avoue être un petit peut perdu sur certaine chose.
Au niveau des compétences il y en a pas mal apparemment que l'on peut débloquer mais je constate que la barre ne laisse que 5 place ?
C'est moi qui est louper quelque chose peut être ? :sarcastic:

dreeveen
dreeveen
Niveau 6
13 avril 2014 à 13:41:19

Non, 5 comp max + un ultime.

Par contre, une fois lvl15, t'as un switch d'arme. Donc tu as 2 barres de compétences au final.

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 13:44:52

En gros il es utile de ne dépenser que 5 pc dans des comp activ ? c'est speciale..

Aedh
Aedh
Niveau 10
13 avril 2014 à 13:51:59

Plus. Tu as 12 emplacements de compétences, et tu voudras de toute façon changer les sorts que tu équipes selon ce que tu fais (solo ou groupe, pve ou pvp).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 13:56:30

La seconde barre dans certains cas je la trouve un peu inutile. Elle aurait été bien si il n'y avait pas forcément changement d'arme en même temps. C'est dommage. Du coups je préfère jouer qu'avec une seule ligne de compétence.

Pour profiter des avantages que m'accorde mon arme principale. Bon après j'ai un perso assez polyvalent entre attaque rapprocher et attaque à distance, donc j'ai pas trop besoin de changer de barre. Après c'est sur que ça peut-être utile pour un gars qui possède que des attaques de courte portée et qui veut aussi avoir une barre pour la longue portée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 13:57:51

Parce que il faut préciser que certains bonus accordés par certains skill ne restent actifs (pour ne pas dire les 3/4) que si la compétence est présente dans la barre active.

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:05:29

Mais comment créer un build totalement personnalisé avec 5 compétences active? Deja dans guildwars 2 je trouvais que c'étais juste mais la j'ai du mal a cerner le gameplay.
Merci pour vos reponse.

Yonnah
Yonnah
Niveau 7
13 avril 2014 à 14:07:20

Il va falloir trouver une synergie dans tes skill...

D'un certains coté, ca me rappelle TSW (plein de skills, mais un choix a faire).

Faut une complémentarité dans ton choix, que tes skills aient quelques chose a voir entre eux...A toi de tester tout ça!

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:13:05

Une petite suggestion ...

Sur une lame noir spé Siphon, donc regain de vie proportionnel aux dégâts causé serait il judicieux par exemple de mettre justement cette compétence de regain associé à un fort dps (competence d'arme) et donc d'augmenter par la suite particulièrement la vigueur ?

Le problème c'est que la competence ultime utilise, elle, la magie :(

Ulysseus
Ulysseus
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:14:26

12 compétences actives :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:22:26

Ulysseur c'est pas possible, tests avec le sort illumination de la guilde des mages, changes de barre active et tu verras que la compétence se retire toute seule, tente d'utiliser les bonus passif de l'arc avec un bouclier ? Impossible. etc etc.

Sitys en général c'est le contraire, les sorts de classes frappent plus fort que les compétence d'arme. Mais la magie met du temps à se recharger.

Les compétences magiques dans tous les cas font plus mal que celles qui utilisent la vigueur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:25:01

Sauf si tu utilises l'illumination dans ta seconde barre aussi, mais dans ce cas ça te vole un slot de plus pour une seule comp...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:26:39

Réponse du second poste destiné à Ulysseur.

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:33:38

Merci pour ta réponse. Le vrai problème c'est que dans la spé siphon les sort ne sont pas suffisamment offensifs, serait il judicieux d'augmenter une deuxième spé pour plus de dps ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:37:35

En pvp adistance la spé syphon ça fait le job... Tu seras rarament au mileiu d'un bus adverse et si ça arrive... Ta spécialisation sera le dernier de tes soucis, non en fait je trouve qu'en pvp la spé syphon est la meilleure justement parce que tu peux tout en restant dans ton bus attaquer le bus en face.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:38:42

rarement au milieu* (désolé c'est mon clavier sans fil).

J'en profite pour rajouter que tu peux toujours faire un mélange rien ne t'en empêche.

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:42:36

Tres bonne nouvelle pour le pvp :ok:

Au niveau des distributions de point comment faut-il repartir ?
A bas lvl il est difficile de se rendre compte de quel attribut l'on va dépendre le plus ..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:47:53

Alors là je peux pas te dire je rencontre exactement les mêmes problèmes de réflexions. Au court de l'évolution de mon personnage...

J'ai respé une fois ça m'a couté cher, très cher (un cheval reporté 15 niveaux plus tard).

A moins d'avoir fait un build préconstruit sur un site et de tout savoir de A a Z... Tu as toutes les chances de te gourer dans ton évolution. Parce que en cours de route tu te rendras compte qu'il vaut mieux une arme a deux mains, ou qu'il vaut mieux une armure légère ou qu'il vaut mieux ci et ça.

Mais la respé coute chère...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2014 à 14:51:13

Comme je suis cuistot et que ça rapporte pas mal en vendant au NPC, je compte prendre la compe passive qui permet de produire une ration de plus.

Donc de vendre plus. Sinon je m'en sortirai pas :D

Sitys
Sitys
Niveau 8
13 avril 2014 à 14:51:31

Ok, en même temps le jeu est relativement récent, l’intérêt étant aussi de découvrir . :ok:

Merci pour ton aide.

Tu peut me mp ton pseudo en jeu ?

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