Je crois que pas mal de personnes ici, oublient bien trop vite les évolutions de sort, et aussi éventuellement les buffs/passifs de stuff.
Si vous pensez que ça : http://teso.game-guide.fr/classes/lamenoire/
C'est représentatif de ce que vous pourrez faire avec votre assassin, vous vous trompez lourdement.
Certaines évolutions de sort changent tout. Par exemple le fait que le l’évolution de lame d'assassin permette de se heal quand on achève la cible, permet de nouveaux builds dés l'early, alors imaginé avec tous les skills. Et il y a fort à parier que nombreux sorts, auront des stuns en évolution, je trouve ça plutôt balance de pas nous laisser stun des ennemies que l'on peut tuer en 4-5 attaques à bas lvl --'.
Et imaginez les combos. Il y a fort à parier qu'il y aura du stuff unique dans les premiers tiers, du style : Des gants légers qui donnent +200% au dégâts critiques. Ça rend les 70% de chances de critique sur l'attaque suivante de manteau d'ombre évolué nettement plus intéressant non ?
Et si vous trouvez que vous manquez de stun, qu'est ce qui vous empêche d'aller la chercher dans les compétences d'arme/classe et autre, fort à parier qu'il y ai du stun, dans ces spells ou leurs évolutions.
Mais de toutes façons il est pour l'instant impossible d'imaginer des builds, tant que l'on ne connaîtra pas toutes les évolutions et tout les stuffs possibles...