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Liste des sujets

Difficulté trop élevé ?

Doomsday7060
Doomsday7060
Niveau 6
11 mai 2014 à 21:15:12

Seule chose de difficile dans ce jeu : les donjons vétéran. Celui qui me dit que c'est facile... Go xp jusqu'au lvl vétéran au lieu de mitonner.

Elrasaad
Elrasaad
Niveau 8
11 mai 2014 à 21:43:36

la bonne blague, y a quelques semaines c'était "attendez le vétéran et vous en aurez de la difficulté", mainenant c'est "attendez raidelorn et vous en aurez de la difficulté", et ils te font patienter comme ça des mois :rire:

pdt ce tps ils patientent pas pr débiter le compte eux :rire:

c'est un mmo pr se faire du fric grâce aux fan de skyrim, il sera jamais dur

simulink
simulink
Niveau 8
11 mai 2014 à 22:01:54

je ne vois pas pourquoi pour être bien un jeu devrait être difficile.

TESO est raisonnablement difficile. Je n'ai pas l'impression d'avoir encore mon perso bien en main par exemple (je suis vet3). j'ai changé de build plusieurs fois et ça me plait. Je compte bien réussir correctement les "animation cuts" par exemple, chose que je n'ai pas encore fait :/

Par ailleurs, je pense qu'effectivement le niveau Vétéran est tout de même bien foutu niveau difficulté.

quant à Elrasaad ci dessus je me demande bien ce qu'il a compris du jeu en postant un 10/20 le 6 avril dernier....... :doute:

ZenimaxStudio
ZenimaxStudio
Niveau 8
11 mai 2014 à 23:03:54

Il est vrai que le jeu avant les Rank Vet n'est pas très difficile, mais comme tout MMO, il n'y a qu'a prendre WoW pour exemple, mon patron m'a prêté son compte la semaine dernière (j'y ai joué depuis la sortie et arrêté à fin Cata) pour me faire tester ce que c'est devenu, et j'ai été vachement surpris en voyant que le jeu était devenu totalement casual, ZERO difficulté, assisté à 100% (pourtant c'est le MMO n°1 au monde nan ??).

Bref, un jeu difficile, ça ne plait pas. Car rien de plus frustrant pour une personne qui paye un jeu + abo que de ce retrouver en grande difficulté pendant le leveling voir bloqué :pf:

C'est un truc à faire perdre des clients. Après, (je n'y suis pas encore), mais des pote V10 m'ont dit que les donjons Vet étaient assez chaud, ce qui est bien, pour ceux qui recherche de la difficulté :ok:

SI vous voulez de la difficulté, allez donc jouer à certains jeu Solo spécialisé dans le domaine, et arrêtez de cracher sur TESO bande d'inculte et de noob du MMO

mupilo
mupilo
Niveau 39
12 mai 2014 à 19:05:17

Voilà quelque chose d'intéressant concernant la difficulté à venir: http://teso.jeuxonline.info/?idNouvelle=44375

gryffondor95
gryffondor95
Niveau 10
12 mai 2014 à 21:35:09

Tiens, leur système de raid avec les âmes me rappelle celui de Nostale (waouhou, paies ta référence ! En même temps, ils étaient pas dégueulasses pour un F2P).

Un système que j'ai toujours adoré pour moduler la difficulté, c'est de mettre l'épreuve a passer avec une difficulté raisonnable, mais de rajouter des exploits / trophées / succès / hauts faits (rayez la mention inutile) qui soient bien hardcore à obtenir... Tiens, un peu comme sur Dofus avec ses succès de donjon : duo, zombie, incurable...

Eddardstarck
Eddardstarck
Niveau 10
12 mai 2014 à 22:47:44

Ben les MMO hardcore c'était à l'ancienne époque du temps d'Everquest , DAOC etc.... maintenant la plupart des gens(avec la vague d'évolution de la génération) préfèrent plus des jeux plus casu et facilement accessibles sans donner beaucoup du temps pour autant.
Après y a encore les petits MMO bashing à la coréenne ou chinois pour ceux qu'ils veulent mettre du temps dessus , beaucoup de temps , enfin je dirais plutôt beaucoup d'argent....

kiddae
kiddae
Niveau 2
13 mai 2014 à 00:11:04

Je vois pas le rapport entre l'accessibilité d'un jeu et sa difficulté.

Exemple simple : Wow
Très accessible, et malgré ce que beaucoup aiment dire, le PVE HL (heroic) est très exigeant.
Les mécaniques PVE des raids des MMO actuels sont bien plus avancés que ceux des premiers MMO (et heureusement).

Le problème de TESO, c'est que la difficulté apparaît durant le levelling (vétéran) et n'est absolument pas récompensée. Et le pire à mon sens c'est qu'on finit par se sentir obliger de jouer de façon opti... (bonjour healing staff en main secondaire).
En passant dans les niveau VR, j'ai vraiment perdu ce sentiment de "je peux m'amuser avec un archétype vraiment spécial" (battlemage cuir, ambidextrie \o/) parceque je me faisais défoncer par les packs de 3 mobs. J'ai finis par passer en épée/bouclier, je peux me solote les packs/boss, mais je m'emmerde. C'est mou et répétitif.

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
13 mai 2014 à 09:25:03

Perso la difficulté dans les donjons vétérans me gêne pas, c'est normal.

Ce qui me gêne c'est comme dit Kiddae, la putain de difficulté pendant les zones de leveling vétérans. On ne s'amuse même plus, on a même plus l'impression d'être un héros tellement on crève pour rien dés qu'il y a 3 pauvres monstres et on se retrouve à devoir jouer d'une façon qui nous plait pas vraiment pour s'en sortir (et donc on ruine ce qui était censé être un des gros points du jeu, le "je fais un peu ce que je veux")

MachetteAPB
MachetteAPB
Niveau 50
13 mai 2014 à 10:27:20

La difficulté en mode vet (solo pve quête) reste avant tout une question de classe...

Jouer un lame noir orienté assassin cac revient à jouer en mode hard core. Au final avec un lame noir assa tu finis par fufu, drain de puissance, attaque, fufu, attaque, fufu... sur tous les pack et ça tue le game play si tu veux rester en cac.

Jouer un DK qui peut s'instante heal et se coller des sorts de protection à l'infini tout en gardant un très bon dps (voir un dps meilleur que les autres classes) via le bash shield revient à jouer en mode very easy...

Le ressenti sur la difficultés reste avant tout une question d'orientation et de classe.

Aedh
Aedh
Niveau 10
13 mai 2014 à 10:49:04

Ça dépend aussi du choix de l'arme. Il est parfaitement possible de faire un build viable en vet avec n'importe quelle arme, mais certaines rendent juste le boulot plus facile : une main & bouclier, bâton de destruction, bâton de soins.

Prendre autre chose, c'est se compliquer la tâche :(

MachetteAPB
MachetteAPB
Niveau 50
13 mai 2014 à 11:04:25

Paye ton troll...

Justement prendre autre chose ne devrait pas "compliquer la tache"

Tous les kevin du jeu jouent à la deux mains, au bash shield, ou au kikou bâton de destruction pour spam aoe (bien que c'est quasiment useless en vet et instance vet) avec des builds qui sont allée pompé sur des fofo...

Dans un mmo tout est censée être équilibré (plus ou moins car c'est impossible que cela soit parfaitement équilibré).

Mais là c'est carrément du sectarisme car si tu joues autre chose que DK ou mage (avec les armes précédemment citées) dans teso tu vas vraiment te faire chier aussi bien en pve et pvp.

Il y aura toujours moyen de s'en sortir et de faire quelque chose c'est sure mais cela ne sera jamais aussi efficace...

Aedh
Aedh
Niveau 10
13 mai 2014 à 11:09:26

Ce n'est pas un troll, juste la triste réalité. Je n'ai pas dit que c'était normal, ni que ça devait rester ainsi.

D'accord avec le reste de ton post en revanche (quand bien même je joue un NB tank à l'épée & bouclier).

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
13 mai 2014 à 12:24:32

"Lol" Yel01 ...

J'suis en VR9 donc déjà il y a bien moins de monde que partout ailleurs. Ensuite c'est déjà chaud des fois pour trouver des gens rien que pour les trucs de groupe (les Boss ou les ancres) alors pour une simple quête c'est encore pire.

La par exemple je suis à une bonne grosse quête de merde ou je dois tuer 2 atronachs de tempête, un des monstres les plus nawaks en vétéran, qu'ils ont même pas cherché à équilibrer ces connards de Zenimax. Le machin est insensible à tout, fait super mal et se déplace super vite alors qu'il pèse des tonnes ce qui empêche même de jouer à l'arc en se déplaçant.

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
13 mai 2014 à 13:05:58

Je demande pas un nerf jusqu'à l'insipidité non plus, faut arrêter de voir que les extrêmes, mais juste que certains cas soient mieux adaptés en vétéran par ce que la ça devient n'importe quoi.

Ils se sont contentés de booster à mort la puissance et la santé des monstres pour leur connerie de vétéran sans se douter que dans certains cas ça deviendrait n'importe quoi (comme l'atronach super résistant, qui tue en 10 sec chrono et court super vite)

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
13 mai 2014 à 13:12:03

Yel01 Voir le profil de Yel01
Posté le 13 mai 2014 à 12:38:56 Avertir un administrateur
D'accord, donc sous prétexte que pour l'instant il y à pas trop de monde en VR9 (une des dernières zones du jeu donc) Zenimax se doit de nerfer la difficulté pour la rendre insipide (elle est deja pas extraordinaire pour du jeu de groupe mais c'est correct) pour ceux qui jouent en groupe, et ce pour tout le contenue à venir..

Du 1 à 50 le jeu est faisable en solo puis à partir du Vétéran il se tourne de plus en plus vers du jeu de groupe, je trouve ça plutot normal rien de choquant !

NON NON NON les zone veteran NE SONT PAS des zones de groupes...faut arrêter avec ce delire les zone sont juste mal equilibrée etc mais c'est pas fait pour être joué en groupe. pas d'objectif partager pas moyen de revenir dans certaine zone deja faite etc etc.

c'est juste des zone booster n'importe comment avec une dificulté desequilibrée et mal pensée. pour meubler le temps de mettre du vrai contenu veteran. et ca a été fait a la va vite. dans certaine zone ils ont oublier de upper les world boss on se retrouve avec des world boss a 4kpv V10 alors que tu dois tuer des gargouille a 20k dans des quêtes dans d'autre zone...

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
13 mai 2014 à 15:27:20

Non mais ce que je veux dire par ce n'est pas du contenu de groupe.

c'est que c'est pas du contenu qui a été concu pour être jouer en groupe il faut arreter de faire croire que c'est le cas. je demande pas a ce que la dificulté soit diminuée juste qu'elle équilibrée.

grouper dans le leveling de ce jeu est une horreure. y'a des 10ains d'endroit ou si t'es pas sur la même quetes au même moment en ayant fait les même dialogue bah tu vois même pas tes potes et tu peux même pas les aider. La ravine du chicot sur auridia c'est l'exemple type... c'est le donjon publique de groupe de la zone... y'a un choix de dialogue a la fin... et si t'es le seul con a avoir voulu attaquer le gobelin...bah t'es baiser tu te retrouve tout seul face a un boss de donjon de groupe et le seul moyen de retrouver ton groupe est d'annuler la quetes et la recommencer.

ensuite t'as des zones entiere qui sont bcp trop facile d'autre qui sont bcp trop dure. Non on peux pas defendre les zones veteran actuellement c'est un truc bacler vite fait pour ajouter superficiellement du contenu.

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
13 mai 2014 à 15:36:55

Je trouve que la difficulté est assez bien dosé: en clair on se retrouve pas à pouvoir rouler sur un pack de 6 mobs doight dans le pif et ça, c'est cool. Après en vétéran je suis interessé de voir quelles sont les personnes qui trouvent le jeu facile: aller vous faire un pack de 3 trools en pleine cambrousse, sans jouer avec du bash bouclier ou spam ulti vamp.

Zenimax a plutôt bien réussi l'équilibrage même si un nerf et/ou une refonte du vampire est plus que nécessaire.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
13 mai 2014 à 15:40:25

un pack de 3 c'est pas un soucis pour la majorité des builds sans utiliser d'ultime et sans bash de bouclier.

par contre les mobs immune au cc de 20k pv la....

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
13 mai 2014 à 16:54:22

Autant pour moi j'avais oublié de préciser les pack de 3 mobs incluant les heal, les autre pack sont pas bien difficile. Après les mobs sont de difficultés variable suivant comment ont joue les classes: pour moi qui suit mage en tissu, je la sens passé quand un trool me fout une taloche. Faut juste savoir un minimum jouer sa classe et ça passe. Concernant les boss, les plus dur sont ceux qui sont à plusieurs, d'une car ça divise le focus quand tu fais les boss en random groupe et de deux ça tape fort et plus souvent , et de trois, bah ça rapporte pas forcément plus qu'un autre boss. (quand je parle des boss je parle des world boss hein, pas ceux que tu trouve au fond du donjon avec 7k pauvre HP.)

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