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compétences de guilde annoncées

pog24000
pog24000
Niveau 9
31 janvier 2014 à 11:07:01

http://teso.game-guide.fr/competences/competences-de-guildes/

parfait, finalement la guilde des guerriers va pouvoir élargir un peu l'éventail des compétences de mon futur BOSMER archer, en attendant la guilde des voleurs.

Kwiatkowdieu
Kwiatkowdieu
Niveau 10
31 janvier 2014 à 11:21:04

Vous pensez qu'on pourra changer nos talents à volonté ? Car j'ai l'impression que ça part un peu de tout les sens :rire:

pog24000
pog24000
Niveau 9
31 janvier 2014 à 11:44:57

il y aura une contrepartie comme dans la plupart des jeu (financière ou autre) et je suppose que si on reset des talents leur XP sera remis au début si on décide de les reprendre plus tard

Edranir
Edranir
Niveau 7
31 janvier 2014 à 11:58:52

Oui on pourra d'office réinitialiser ses points mais il y a aussi des points de talents que l'on gagne en terminant des quêtes ou en collectant 3 éclats célestes qui sont cachés dans le monde. Donc à mon avis le problème sera surtout la barre de compétence un peu petite. =P

Edranir
Edranir
Niveau 7
31 janvier 2014 à 12:07:12

En voyant tout ça on pourrait déjà se prévoir des builds *o*

Un bon tank 'o'

Puissance draconique - Armure à pointes
Arme à 1 main & bouclier - Percer
Arme à 1 main & bouclier - Position Défensive
Les Indomptables - Bouclier d'Os
Guilde des Guerriers - Cercle de Protection
Coeur de volcan - ultime - Armure de Magma

Et le max en armures lourdes pour une plus grande def ? =O

Aedh
Aedh
Niveau 10
31 janvier 2014 à 13:08:21

Ça fat déjà plusieurs mois que des gens planifient leurs builds (sachant que les compétences d'armes/armures/classes ont été dévoilées il y a un bon bout de temps).

J'en ai déjà 4 ou 5 de côté :p)

Au passage, tu débloques une seconde arme au lvl 15, ainsi qu'une nouvelle barre de sorts qui va avec.

Kwiatkowdieu
Kwiatkowdieu
Niveau 10
31 janvier 2014 à 13:11:03

Aedh, les descriptions des sorts sont trop vague pour déjà pouvoir planifier un build, il sera forcément mauvais et faudra forcement tout recommencer. Si l'xp est remis au début ça promet d'être lourd :hap:

Aedh
Aedh
Niveau 10
31 janvier 2014 à 13:20:45

Effectivement, le fait de ne pas avoir de chiffres empêche de faire un build dont on est sûr à 100% (je l'ai d'ailleurs vu sur la beta, où un sort qui m'avait l'air intéressant dans sa description était au final useless pour ce que je voulais faire).

Mais ça n'empêche pas d'avoir une bonne base, et de changer quelques sorts quand on les test.
Ça marche bien si tu pars sur un thème (nightblade tank qui draine la vie, templier archer, ...) et que tu regardes ce qui a l'air intéressant dans une certaine optique.

Ces builds planifiés sont une sorte de version temporaire, qui permettent de décider une classe ainsi qu'un gameplay spécifique, avec des talents qu'on sait qu'on changera probablement une fois qu'on a la chance de les essayer.

Kwiatkowdieu
Kwiatkowdieu
Niveau 10
31 janvier 2014 à 13:29:25

Oui tu as totalement raison. D'ailleurs je vais te mp pour ce fameux sort useless :hap:

Astaluego07
Astaluego07
Niveau 8
31 janvier 2014 à 18:43:47

perso les sorts de guilde des guerriers et bien seulement pour les mort-vivants et daedras même s'il peuvent servir contre d'autre mobs ou perso mais le sort passif "chasseur de prime" a l'air plutôt sympa.

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