Effectivement, le fait de ne pas avoir de chiffres empêche de faire un build dont on est sûr à 100% (je l'ai d'ailleurs vu sur la beta, où un sort qui m'avait l'air intéressant dans sa description était au final useless pour ce que je voulais faire).
Mais ça n'empêche pas d'avoir une bonne base, et de changer quelques sorts quand on les test.
Ça marche bien si tu pars sur un thème (nightblade tank qui draine la vie, templier archer, ...) et que tu regardes ce qui a l'air intéressant dans une certaine optique.
Ces builds planifiés sont une sorte de version temporaire, qui permettent de décider une classe ainsi qu'un gameplay spécifique, avec des talents qu'on sait qu'on changera probablement une fois qu'on a la chance de les essayer.