@nanahe : je n'ai pas l'habitude de réagir d'une manière virulente mais là vous le faites exprès à lire tous les topics sur la bêta. C'était une bêta mondiale basé sur le mélange de tous les jours et la surcharge de serveurs.
Comme dans d'autres bêtas que j'ai faite sur d'autres titres, tous les joueurs de tous les pays sont mélangés.
On peut bien évidemment s'attendre qu'à la sortie du jeu les choses seront bien différente et malgré même leur technologie de méga-serveur.
Le principe même d'un jeu MMO est le jeu en communauté et donc une communication efficace entre les joueurs. Vous vous doutez bien que les développeurs qui travaillent sur TESO depuis bien longtemps ont prévu de rassembler les joueurs selon le pays ou du moins la langue parlée.
Je profite néanmoins de ce post pour les féliciter quant à la qualité de leur(s)s serveurs car pour un stress-test l'essai est parfaitement réussi.